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	<title>I'm Dempsey</title>
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	<description>文字记录心情，心情描写感受</description>
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		<title>瓦全,玉碎</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 09:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChrisDempsey</dc:creator>
				<category><![CDATA[I'm Dempsey]]></category>
		<category><![CDATA[网事如烟]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[百度]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160; 对于我这样一个Google的重度使用者，写下这些文字，五味杂陈。  
&#160;&#160;&#160; 昨天在签名贴诗一首，由于字数限制没有贴全。全文如下: 
村村通网络，致富信息多。 
筑坝养河蟹，砌墙圈羊驼。 
中华尽局域，上线就爱国。 
百度全知道，何须问谷歌？ 
&#160;&#160;&#160; 如果说最后一句是主旨，而主旨又略有赌气（看上去是这样），那么cnBeta的一则跟帖更加符合实情——“百度一下，你就知道。google一下，你知道的太多了……” 
 

瓦全
&#160;&#160;&#160; 为了中国市场，为了中国梦，为了母亲的愿望（李开复在书中表示母亲希望他为中国大陆做出贡献），台湾人李开复一手创立了Google中国，把世界上最先进的搜索引擎通到了这个神奇的国度。为了利益，开复先生与众多外企一样在政-治上选择与政-府妥协，将搜索结果审查加入了Google中国的搜索解析。于是，每当我们搜索的时候在页面的下方就会出现“据当地法律法规和政策，部分搜索结果未予显示。”这样的字眼。 
&#160;&#160;&#160; 神奇的国度当然以其神奇来解释或不解释任何事情。当Google官方Blog发布了关于中国黑客（政-府所谓的红客）攻击Gmail服务器以获取人-权活动者的通信往来的说明，神奇的国度再次选择了沉默。而 Google早已不是逆来顺受的Google，1月13日下午Google关闭了内容审查程序，所有所谓敏-感-词全部可以正常搜索。而令人诧异的是，与此同时，百度、腾讯的搜索引擎结果也可以显示这样的结果（有人猜测百度等搜索引擎一直以来在解析Google的搜索结果）。这一自杀行为持续了整个下午，Google中国用最后的力量向人民揭示这个神奇的国度究竟隐藏着怎样的秘密、究竟做着怎样的勾当。 
玉碎
&#160;&#160;&#160; 宁为玉碎，不为瓦全。这是13日整个下午我看到的最多的词汇，而用它来形容Google，已再适合不过。Google是商业公司，给他冠上“深明大义”显然不够妥当。但如果Google真的离开中国，放弃这样一个巨大的市场，是需要怎样的勇气？如果你是一个消费者，那商人应当和你最亲近，因为他需要你口袋里的钱；当商人也离你而去，只能说明你已无药可就。 
&#160;&#160;&#160; 李开复先生用中国人的思想创立了Google中国，卑躬屈膝，逆来顺受；如今美国总部用美国人的思想解散了Google中国，也算是顺理成章。 
&#160;&#160;&#160; 今天，Google.cn的logo是中国四大发明，对于今天这样一个似乎没有任何纪念意义的日子来说，我非常不解。cnBeta上的一位网友给出了这样的解释：
“中国的四大发明曾推动了世界文明进步，西方国家学习后，拓展了应用并超越了中国。如今，但以谷歌为代表的推动技术革新与社会进步的新发明，却在目前的中国遭到封杀。中国的前途可想而知。” 

我不知道这样的说法能不能得到认同，但这恐怕是Google.cn换上的最后几个logo之一。
要怎样解释？留给历史吧。
以上内容系原创，转载请遵循cc原则

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#160;&#160;&#160; 对于我这样一个Google的重度使用者，写下这些文字，五味杂陈。 <img style="display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px" height="141" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1260456058.jpg" width="152" align="right" /> </p>
<p>&#160;&#160;&#160; 昨天在签名贴诗一首，由于字数限制没有贴全。全文如下: </p>
<p align="center"><strong>村村通网络，致富信息多。 </strong></p>
<p align="center"><strong>筑坝养河蟹，砌墙圈羊驼。 </strong></p>
<p align="center"><strong>中华尽局域，上线就爱国。 </strong></p>
<p align="center"><strong>百度全知道，何须问谷歌？</strong> </p>
<p>&#160;&#160;&#160; 如果说最后一句是主旨，而主旨又略有赌气（看上去是这样），那么cnBeta的一则跟帖更加符合实情——“百度一下，你就知道。google一下，你知道的太多了……” </p>
<p> <span id="more-96"></span>
</p>
<h3>瓦全</h3>
<p>&#160;&#160;&#160; 为了中国市场，为了中国梦，为了母亲的愿望（李开复在书中表示母亲希望他为中国大陆做出贡献），台湾人李开复一手创立了Google中国，把世界上最先进的搜索引擎通到了这个神奇的国度。为了利益，开复先生与众多外企一样在政-治上选择与政-府妥协，将搜索结果审查加入了Google中国的搜索解析。于是，每当我们搜索的时候在页面的下方就会出现“<font color="#ff0000">据当地法律法规和政策，部分搜索结果未予显示</font>。”这样的字眼。 </p>
<p>&#160;&#160;&#160; 神奇的国度当然以其神奇来解释或不解释任何事情。当Google官方Blog发布了关于中国黑客（政-府所谓的红客）攻击Gmail服务器以获取人-权活动者的通信往来的说明，神奇的国度再次选择了沉默。而 Google早已不是逆来顺受的Google，1月13日下午Google关闭了内容审查程序，所有所谓敏-感-词全部可以正常搜索。而令人诧异的是，与此同时，百度、腾讯的搜索引擎结果也可以显示这样的结果（<font color="#ff0000">有人猜测百度等搜索引擎一直以来在解析Google的搜索结果</font>）。这一自杀行为持续了整个下午，Google中国用最后的力量向人民揭示这个神奇的国度究竟隐藏着怎样的秘密、究竟做着怎样的勾当。 </p>
<h3>玉碎</h3>
<p>&#160;&#160;&#160; 宁为玉碎，不为瓦全。这是13日整个下午我看到的最多的词汇，而用它来形容Google，已再适合不过。Google是商业公司，给他冠上“深明大义”显然不够妥当。但如果Google真的离开中国，放弃这样一个巨大的市场，是需要怎样的勇气？如果你是一个消费者，那商人应当和你最亲近，因为他需要你口袋里的钱；当商人也离你而去，只能说明你已无药可就。 </p>
<p>&#160;&#160;&#160; <font color="#ff0000">李开复先生用中国人的思想创立了Google中国，卑躬屈膝，逆来顺受；如今美国总部用美国人的思想解散了Google中国，也算是顺理成章。</font> </p>
<p>&#160;&#160;&#160; 今天，Google.cn的logo是中国四大发明，对于今天这样一个似乎没有任何纪念意义的日子来说，我非常不解。cnBeta上的一位网友给出了这样的解释：</p>
<blockquote><p><strong>“中国的四大发明曾推动了世界文明进步，西方国家学习后，拓展了应用并超越了中国。如今，但以谷歌为代表的推动技术革新与社会进步的新发明，却在目前的中国遭到封杀。中国的前途可想而知。”<img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/g1.jpg" /> </strong></p>
</blockquote>
<p>我不知道这样的说法能不能得到认同，但这恐怕是Google.cn换上的最后几个logo之一。</p>
<p>要怎样解释？留给历史吧。</p>
<p><b>以上内容系原创，转载请遵循</b><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.zh"><b>cc原则</b></a></p>
<p><img alt="" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/CCC.jpg" /></p>
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		<title>祈祷</title>
		<link>http://imdempsey.com/archives/89/</link>
		<comments>http://imdempsey.com/archives/89/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 14:47:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChrisDempsey</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活琐碎]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://imdempsey.com/archives/89/</guid>
		<description><![CDATA[很久没更新博客，掐指一算，已近两月。已经厌倦将为稻粱谋而写的文字堆砌在博客上（虽然这个博客并未如此），算是原因之一；在适应新工作和生活可算原因之二。
12月10日，是世界人权日。日复一日年复一年，我们的Dang国在“辉煌”的六十年里无数次践踏着属于每个人类的尊严，侮辱着麾下百姓的智商。毫无疑问，当民族从一个深渊掉进另一个深渊的时候，这一刻或许并不那么值得纪念，因为看上去它和我们毫无干系。
迫于近日来动荡的互联网形势，我只得点到为止。为还在争取基本人权挣扎的人们默默祈祷，仅此而已。
以上内容系原创，转载请遵循cc原则

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 30px;">很久没更新博客，掐指一算，已近两月。已经厌倦将为稻粱谋而写的文字堆砌在博客上（虽然这个博客并未如此），算是原因之一；在适应新工作和生活可算原因之二。<span id="more-89"></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">12月10日，是世界人权日。日复一日年复一年，我们的Dang国在“辉煌”的六十年里无数次践踏着属于每个人类的尊严，侮辱着麾下百姓的智商。毫无疑问，当民族从一个深渊掉进另一个深渊的时候，这一刻或许并不那么值得纪念，因为看上去它和我们毫无干系。</p>
<p style="padding-left: 30px;">迫于近日来动荡的互联网形势，我只得点到为止。为还在争取基本人权挣扎的人们默默祈祷，仅此而已。</p>
<p><strong>以上内容系原创，转载请遵循</strong><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.zh"><strong>cc原则</strong></a></p>
<p><img src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/CCC.jpg" alt="" /></p>
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		<title>NBA 2K10-成就顶级中锋之路</title>
		<link>http://imdempsey.com/archives/85/</link>
		<comments>http://imdempsey.com/archives/85/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 14:07:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChrisDempsey</dc:creator>
				<category><![CDATA[网事如烟]]></category>
		<category><![CDATA[2K10]]></category>
		<category><![CDATA[NBA]]></category>
		<category><![CDATA[篮球]]></category>

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		<description><![CDATA[前言
 起这个题目不是为了BS修改众，人人有各自的玩法，我只是给那些愿意沉下心来认真体会2K10生涯模式带来的提一些建议。我也用GM修改了模拟时间，因为拿5min一节的数据和电脑12min一节的数据争锋我也没这个能力&#8230;目前我的人物在Denver Nuggets，教练的上场安排是36分钟，内内10分钟，鸟人2分钟（可怜的鸟人对不住了，谁叫你被安排打C呢），除了第一场夏季联赛和前两场NBA常规赛（上场时间太少了）之外场场A+。
本文中的蓝色为一些Tips和要点，加粗的红色则是重要的技巧，千万要学会用好，非常有帮助。
由于我玩的是中锋，因此只介绍中锋的成长道路，其他位置有些地方也可以借鉴。
防守
先说防守，是因为胜利要建立在防守之上，但抛弃这种套话，更深层的原因是由于中锋常常要发球，加上本身速度慢，很多情况下都是刚到前场3分线以内PG就已经开始call战术了，显然我们可怜的C只能游离于体系之外，在初期上场时间有限的情况下根本得不到表现的机会。因此，如何在防守与进攻之间找到平衡点非常重要。而在人物能力低的情况下，就要依靠下面讲的防守策略。
1.盯人
生涯模式的“合理值”（判定左上角A、B、C等评分的数值）想必不用我多说了。其中就有“你对位的对手强到篮板”、“你对位的对手得分”等等针对性很强的判定因素。
首先要紧跟对位球员，时刻按住盯人键并辅以摇杆来移动。切记不要一直在对方半场停留，距离对位球员太远会扣分。如果对手是例如邓肯、波什这样的球星，他们会在低位要球进行单打，此时要按住盯人键，仔细观察他的假动作，不要被骗起跳。众所周知2K10脑残的队友会不顾一切地来低位协防而露出外线3分空档，这就需要下面这个技巧来应付了：
首先，和自己队的大前锋换位防守，去换防对方的PF。假如对方球交给PF单打并且队友前来包夹，要马上去补防外线空位，此时球不会再交给对方内线而是会继续再外围传导，马上再回到内线盯人；假如对方球交给C而露出空档，则要赶快去协防外线空位，即便对方的C内传内交给PF打成也可以——不但不扣自己的合理值，也没有让对方得手3分，算是两害相权取其轻的做法，因为脑残队友包夹的问题目前无法解决。
2.协防
一次成功的协防（在对手投篮范围按盖帽键），即便只是形成干扰也会加合理值的，所以适当的协防不可或缺。如果对手提到上线挡拆，不要去跟，在原地不动——如果对手后卫突进来、对位中锋没有跟进，那要马上去协防，还有很高的几率盖帽（盖帽很加分）；如果后卫突破而对方中锋跟进，千万不要去协防后卫，因为万一传给对位球员让其中投得手可是要扣分的。此时宁可放对方后卫得分也不要让自己扣合理值，在美国打拼还是要自私为主啊～
另外，造进攻犯规也是加分利器，但是2K10的电脑快攻传球十分犀利，能造成的机会不大，所以这个要随缘，就不讲解了。
3.防守篮板与反击
篮板自然是加分的一项，成功的卡位（在对方出手之后按住盯人键）也是加分内容之一，即便对方进球也是可以加分的，所以这个馅饼千万不能丢。
我一直用的是那个生涯模式的专有视角，个人感觉对于篮板球的判断是十分有帮助的，很适合内线玩家。在抢篮板之前要注意卡位，此时禁区对面队友PF也会在卡位，如果发现球向对面弹去就不要去追了，这样既放弃了卡位的加分又拿不到篮板。
如果对方投篮时你恰巧不在内线卡位，那么就不要再去内线了，要马上往对方半场跑。如果球不进有机会打反击，快攻扣篮不但高分，而且进入电视回放更是大加分；如果球进了，就不要进对方的3秒区，而要往对方回防球员不集中（一般有2个人左右）的区域拉，一旦队友发球给PG马上要球（这时要球不会被判“错误的要球”），溜底线（不要按加速）抹进去上篮得分（我用这个方法不知拿了多少分&#8230;基本是又一个馅饼）。
4.防守对方的反击
己方一旦被断球或者投篮不进，就会被打反击，而2K10电脑的反击颇有心得，对其的防守也值得一说。防守对方的双线或者三线快攻首先就是要站住位置，一定不要站在合理冲撞区的弧顶，因为电脑不会傻到向你冲上去的。
如果是双线快攻，队友外线球员会跟住持球队员，此时你应该在小弧的另一侧站好，此时如果对方空接就是进攻犯规；如果对方外线球员选择自己上，你则有充足的机会去协防盖帽，但协防不要太早。
如果是三线快攻，那上面的情况出现之后对方还会传给第三名球员。这样的情况下就不要想去造进攻犯规了，而是要站在合理冲撞区以内形成干扰，这样对方的的快攻会终止，转为阵地进攻。
进攻
此时请你把目光移到上一个大标题“防守”下面的那段话。看完了么？我们的进攻就是要从这样的情况下开始。
1.顺下
太阳队纳什和小斯的经典战术，可谓屡试不爽，想要成为顶级中锋，这一点是必须要学习的～
假设1：我们的C是最后一个到达对方半场的，此时PG还没有开始Call战术。要马上去给PG做一个挡拆（胯下运球键）如果你的PG成功地利用挡拆绕过了防守队员，即便没有突破成功也是会有加分的。挡拆完成后马上绕过对方两名防守球员在中路往低位跑并要球，此时90%的几率是没有人防守你的。
假设2：PG已经开始Call战术。一般情况下当中锋没有落位的时候PF和SF会在低位要位，这时候要站在高位3分线弧顶等待时机，一旦PG给球，不要等对方包夹上去就马上切入禁区中央，站在篮下要球（如果对方开始包夹而己方球员被对篮筐就不要要球了，会被判不合理要球的）。这个方法几乎能在任何战术下实现，不会让有限的出手机会留给队友（好邪恶，但是为了生存没办法啊）。 
2.快攻与一传
一般来讲传统意义上的快攻我们中锋就不要惦记了，而如果你恰好处在高位等待快攻的时候，可以参考前面讲到的“防守篮板与反击”里面的方法。
这里重点讲讲快攻一传。拿到篮板或者抢断之后，自己运球去进攻是不现实的，看着跑得飞快的队友只能望其项背了。不过像奥尼尔刚到太阳队时所说的那样：“我也是可以进行快攻一传的。”现实中奥尼尔大手一挥太阳队后场中将飞也似的砍瓜切菜下快攻，而事实上这样的情况在2K10里却行不通。2K10里矫枉过正的传球系统让长传变成了一种奢望，因此不要为了贪图助攻而等到队友进入前场3分线以内再传，因为被断球的几率太高，代价也十分昂贵——一旦出现失误，有时会直接把总评下降半个档次（如A+到A） ！
3.进攻篮板与二次进攻
抓到进攻篮板再爆扣的手，加分可是哗哗地，但是想实现却不那么容易。
首先是卡位，一旦自己被包夹将球传给队友让其投篮，就要马上绕开正面防守者，快速进入3秒区。按照来球线路判断好卡位角度进行卡位（与防守中的卡位键一致）。拿下篮板后不要急于进攻，也不要出3秒区，做两次假动作后再上篮。由于前期投篮抗干扰能力和原地扣篮能力都不足，所以二次进攻一定不要着急，不然命中率只有平时的30%。
如果禁区内人太多，不要勉强投篮，以免被判“不恰当的投篮选择”而扣分，此时传给空位的外线队友是更好的选择。假如不慎传给了非空位队友，不要再在3秒区内停留，抓紧时间绕出来要位，准备下一次进攻。我们的目的是：不让队友多出手一次～（助攻机会除外，因为有的时候电脑队友的投篮选择并不好，白白浪费进攻机会和我们自己的上场时间！） 。
4.低位单打与助攻
很多朋友可能会纳闷，为什么这两个并不相干的内容会放在一块写。
事实上在中前期，低位单打是最不好的进攻选择，不但会遭遇包夹，能力过低的我们也不如空位得分有把握。如果这场比赛的任务有助攻目标，用低位单打来刷几个助攻是不错的选择。
前面提到2K10中脑残的电脑会不惜一切地、不分青红皂白地包夹内线要位的球员，不管你是加内特还是易建联（绿箭蜜勿喷）。因此，比赛前期尽量按照我前面说的那几项进攻手段来进攻。在比赛中后期，成为主力得分点的我们几乎一拿球就会遭遇包夹，此时就是刷助攻的时刻了。这个细节就不说了，只要被包夹，外线必出机会。一般情况下与中锋隔空而望的是SG，如果SG3分能力不错，放心地传吧，空位3分基本没有不进的。
这里还有另外一个助攻方法，但是考虑我们需要的助攻数不会很多，所以简单讲一下就好。这个方法对任何位置的球员都适用。在3分线外要球，拿球后在本方SG或者SF的身后路过，往一侧底线走。此时本方的SF/SG会往内线空切，传之必进，就这么简单 。
5.其他进攻方式
中前期跳投就不要提了，除非你想练成诺维茨基或者奥库，这个自己按喜好加点便是。有些比赛场次会要求例如“至少完成6个跳投”这样的任务，做法也很简单，防守时参照前面“防守篮板与反击”中红字的方法，跑到前场，在3秒区外停下园地跳投，命中率还是可以的。而这样的任务是只要做出跳投动作即可，无论进或不进都可以完成任务。
成长
1.加点
看到论坛上很多人在说选队的问题，而很少人讨论加点。首先先声明，虽然加防守和进攻意识对总评影响很大，但我的感觉是如果你的人物用的不得心应手，打不出漂亮的比赛那么总评再高也没有队会选你的。其实中锋加点随意性很强，我只说几个比较重要的，或者叫必须要加的，当然，仅供参考。
速度（很费点，中前期不需要多加）、前后篮板、投篮抗干扰、弹跳、罚球（内线不会罚球在游戏里会吃很大亏，但不需要加太高）。
不要加扣篮（太费点，不算会扣篮的人一样可以在篮下讨生活的）、体力（需要强调的是我除了扣篮时，几乎没按过加速，每场比赛体力都消耗不大）等。
2.选队
这里的选队指的是6场夏季联赛之后的5场训练营，因为我们的目标是去了就是要留下来，而不是去NBDL，看到论坛上很多朋友在D联赛苦苦挣扎，这也是我写这篇文章的初衷之一。
有些人在讨论去哪些队能打主力，哪些队没机会。这的确是需要考虑的因素之一，但不是绝对的。掘金中锋实力应该说都不错，训练营里还包含了克里斯米姆和一个叫霍华德的矮胖子，但我依旧能够成功上岸。竞争对手是谁不重要，重要的是自己的表现。
5场训练营每场比赛都是主力阵容、替补阵容和试训球员随机组队，很幸运的是我3场比赛对位那个矮胖霍华德，将其打爆，最后一场对内内身高也有一定优势。有了以上进攻和防守的加分技巧，数据和合理值双丰收绝对不是问题，想直接进入NBA并非只有修改才可以。
结束语
这篇文章的中心就是如何在初期有限的上场时间里获得个人利益的最大化，在激烈的竞争中脱颖而出。这些都不算是Bug，而是一些实用技巧，希望这篇洋洋洒洒的文字能对你的NBA征程有所帮助。祝大家游戏愉快。
以上内容系原创，转载请遵循cc原则

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>前言</h3>
<p><img style="display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1255612505.jpg" alt="" width="157" height="197" align="right" /> 起这个题目不是为了BS修改众，人人有各自的玩法，我只是给那些愿意沉下心来认真体会2K10生涯模式带来的提一些建议。我也用GM修改了模拟时间，因为拿5min一节的数据和电脑12min一节的数据争锋我也没这个能力&#8230;目前我的人物在Denver Nuggets，教练的上场安排是36分钟，内内10分钟，鸟人2分钟（可怜的鸟人对不住了，谁叫你被安排打C呢），除了第一场夏季联赛和前两场NBA常规赛（上场时间太少了）之外场场A+。</p>
<p>本文中的<span style="color: #0080ff;">蓝色</span>为一些Tips和要点，加粗的<span style="color: #ff0000;">红色</span>则是重要的技巧，千万要学会用好，非常有帮助。</p>
<p>由于我玩的是中锋，因此只介绍中锋的成长道路，其他位置有些地方也可以借鉴。<span id="more-85"></span></p>
<h3>防守</h3>
<p>先说防守，是因为胜利要建立在防守之上，但抛弃这种套话，更深层的原因是由于中锋常常要发球，加上本身速度慢，很多情况下都是刚到前场3分线以内PG就已经开始call战术了，显然我们可怜的C只能游离于体系之外，在初期上场时间有限的情况下根本得不到表现的机会。因此，<span style="color: #ff0000;"><strong>如何在防守与进攻之间找到平衡点非常重要</strong></span>。而在人物能力低的情况下，就要依靠下面讲的防守策略。</p>
<p><strong>1.盯人</strong></p>
<p>生涯模式的“合理值”（判定左上角A、B、C等评分的数值）想必不用我多说了。其中就有“你对位的对手强到篮板”、“你对位的对手得分”等等针对性很强的判定因素。</p>
<p>首先要紧跟对位球员，时刻按住盯人键并辅以摇杆来移动。<span style="color: #0080ff;">切记不要一直在对方半场停留，距离对位球员太远会扣分</span>。如果对手是例如邓肯、波什这样的球星，他们会在低位要球进行单打，此时要按住盯人键，仔细观察他的假动作，不要被骗起跳。<span style="color: #0080ff;">众所周知2K10脑残的队友会不顾一切地来低位协防而露出外线3分空档</span>，这就需要下面这个技巧来应付了：</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>首先，和自己队的大前锋换位防守，去换防对方的PF。假如对方球交给PF单打并且队友前来包夹，要马上去补防外线空位，此时球不会再交给对方内线而是会继续再外围传导，马上再回到内线盯人；假如对方球交给C而露出空档，则要赶快去协防外线空位，即便对方的C内传内交给PF打成也可以——不但不扣自己的合理值，也没有让对方得手3分，算是两害相权取其轻的做法，因为脑残队友包夹的问题目前无法解决。</strong></span></p>
<p><strong>2.协防</strong></p>
<p><span style="color: #0080ff;">一次成功的协防（在对手投篮范围按盖帽键），即便只是形成干扰也会加合理值的</span>，所以适当的协防不可或缺。如果对手提到上线挡拆，不要去跟，在原地不动——如果对手后卫突进来、对位中锋没有跟进，那要马上去协防，还有很高的几率盖帽（盖帽很加分）；如果后卫突破而对方中锋跟进，千万不要去协防后卫，因为万一传给对位球员让其中投得手可是要扣分的。<span style="color: #0080ff;">此时宁可放对方后卫得分也不要让自己扣合理值，在美国打拼还是要自私为主啊～</span></p>
<p>另外，造进攻犯规也是加分利器，但是2K10的电脑快攻传球十分犀利，能造成的机会不大，所以这个要随缘，就不讲解了。</p>
<p><strong>3.防守篮板与反击</strong></p>
<p>篮板自然是加分的一项，<span style="color: #0080ff;">成功的卡位（在对方出手之后按住盯人键）也是加分内容之一，即便对方进球也是可以加分的</span>，所以这个馅饼千万不能丢。</p>
<p>我一直用的是那个生涯模式的专有视角，个人感觉对于篮板球的判断是十分有帮助的，很适合内线玩家。在抢篮板之前要注意卡位，此时禁区对面队友PF也会在卡位，<span style="color: #0080ff;">如果发现球向对面弹去就不要去追了，这样既放弃了卡位的加分又拿不到篮板</span>。</p>
<p>如果对方投篮时你恰巧不在内线卡位，那么就不要再去内线了，要马上往对方半场跑。如果球不进有机会打反击，<span style="color: #0080ff;">快攻扣篮不但高分，而且进入电视回放更是大加分</span>；<span style="color: #ff0000;"><strong>如果球进了，就不要进对方的3秒区，而要往对方回防球员不集中（一般有2个人左右）的区域拉，一旦队友发球给PG马上要球（这时要球不会被判“错误的要球”），溜底线（不要按加速）抹进去上篮得分（我用这个方法不知拿了多少分&#8230;基本是又一个馅饼）。</strong></span></p>
<p><strong>4.防守对方的反击</strong></p>
<p>己方一旦被断球或者投篮不进，就会被打反击，而2K10电脑的反击颇有心得，对其的防守也值得一说。防守对方的双线或者三线快攻首先就是要站住位置，一定不要站在合理冲撞区的弧顶，因为电脑不会傻到向你冲上去的。</p>
<p>如果是双线快攻，队友外线球员会跟住持球队员，此时你应该在小弧的另一侧站好，此时如果对方空接就是进攻犯规；如果对方外线球员选择自己上，你则有充足的机会去协防盖帽，但协防不要太早。</p>
<p>如果是三线快攻，那上面的情况出现之后对方还会传给第三名球员。这样的情况下就不要想去造进攻犯规了，而是要站在合理冲撞区以内形成干扰，这样对方的的快攻会终止，转为阵地进攻。</p>
<h3>进攻</h3>
<p>此时请你把目光移到上一个大标题“防守”下面的那段话。看完了么？我们的进攻就是要从这样的情况下开始。</p>
<p><strong>1.顺下</strong></p>
<p>太阳队纳什和小斯的经典战术，可谓屡试不爽，想要成为顶级中锋，这一点是必须要学习的～</p>
<p><span style="color: #0080ff;">假设1</span>：我们的C是最后一个到达对方半场的，此时PG还没有开始Call战术。<span style="color: #0080ff;">要马上去给PG做一个挡拆（胯下运球键）如果你的PG成功地利用挡拆绕过了防守队员，即便没有突破成功也是会有加分的</span>。挡拆完成后马上绕过对方两名防守球员在中路往低位跑并要球，此时90%的几率是没有人防守你的。</p>
<p><span style="color: #0080ff;">假设2</span>：PG已经开始Call战术。一般情况下当中锋没有落位的时候PF和SF会在低位要位，<span style="color: #ff0000;"><strong>这时候要站在高位3分线弧顶等待时机，一旦PG给球，不要等对方包夹上去就马上切入禁区中央，站在篮下要球（如果对方开始包夹而己方球员被对篮筐就不要要球了，会被判不合理要球的）。这个方法几乎能在任何战术下实现，不会让有限的出手机会留给队友（好邪恶，但是为了生存没办法啊）。 </strong></span></p>
<p><strong>2.快攻与一传</strong></p>
<p>一般来讲传统意义上的快攻我们中锋就不要惦记了，而如果你恰好处在高位等待快攻的时候，可以参考前面讲到的“防守篮板与反击”里面的方法。</p>
<p>这里重点讲讲快攻一传。拿到篮板或者抢断之后，自己运球去进攻是不现实的，看着跑得飞快的队友只能望其项背了。不过像奥尼尔刚到太阳队时所说的那样：“我也是可以进行快攻一传的。”现实中奥尼尔大手一挥太阳队后场中将飞也似的砍瓜切菜下快攻，而事实上这样的情况在2K10里却行不通。2K10里矫枉过正的传球系统让长传变成了一种奢望，<span style="color: #0080ff;">因此不要为了贪图助攻而等到队友进入前场3分线以内再传，因为被断球的几率太高，代价也十分昂贵——一旦出现失误，有时会直接把总评下降半个档次（如A+到A） ！</span></p>
<p><strong>3.进攻篮板与二次进攻</strong></p>
<p>抓到进攻篮板再爆扣的手，加分可是哗哗地，但是想实现却不那么容易。</p>
<p>首先是卡位，一旦自己被包夹将球传给队友让其投篮，就要马上绕开正面防守者，快速进入3秒区。按照来球线路判断好卡位角度进行卡位（与防守中的卡位键一致）。<span style="color: #0080ff;">拿下篮板后不要急于进攻，也不要出3秒区，做两次假动作后再上篮。由于前期投篮抗干扰能力和原地扣篮能力都不足，所以二次进攻一定不要着急，不然命中率只有平时的30%。</span></p>
<p>如果禁区内人太多，不要勉强投篮，以免被判“不恰当的投篮选择”而扣分，此时传给空位的外线队友是更好的选择。<span style="color: #ff0000;"><strong>假如不慎传给了非空位队友，不要再在3秒区内停留，抓紧时间绕出来要位，准备下一次进攻。我们的目的是：不让队友多出手一次～（助攻机会除外，因为有的时候电脑队友的投篮选择并不好，白白浪费进攻机会和我们自己的上场时间！）</strong></span> 。</p>
<p><strong>4.低位单打与助攻</strong></p>
<p>很多朋友可能会纳闷，为什么这两个并不相干的内容会放在一块写。</p>
<p>事实上在中前期，低位单打是最不好的进攻选择，不但会遭遇包夹，能力过低的我们也不如空位得分有把握。<span style="color: #0080ff;">如果这场比赛的任务有助攻目标，用低位单打来刷几个助攻是不错的选择</span>。</p>
<p>前面提到2K10中脑残的电脑会不惜一切地、不分青红皂白地包夹内线要位的球员，不管你是加内特还是易建联（绿箭蜜勿喷）。因此，比赛前期尽量按照我前面说的那几项进攻手段来进攻。在比赛中后期，成为主力得分点的我们几乎一拿球就会遭遇包夹，此时就是刷助攻的时刻了。这个细节就不说了，只要被包夹，外线必出机会。一般情况下与中锋隔空而望的是SG，如果SG3分能力不错，放心地传吧，空位3分基本没有不进的。</p>
<p>这里还有另外一个助攻方法，但是考虑我们需要的助攻数不会很多，所以简单讲一下就好。<span style="color: #0080ff;">这个方法对任何位置的球员都适用</span>。<span style="color: #ff0000;"><strong>在3分线外要球，拿球后在本方SG或者SF的身后路过，往一侧底线走。此时本方的SF/SG会往内线空切，传之必进，就这么简单</strong></span> 。</p>
<p><strong>5.其他进攻方式</strong></p>
<p>中前期跳投就不要提了，除非你想练成诺维茨基或者奥库，这个自己按喜好加点便是。有些比赛场次会要求例如“至少完成6个跳投”这样的任务，做法也很简单，<span style="color: #0080ff;">防守时参照前面“防守篮板与反击”中红字的方法，跑到前场，在3秒区外停下园地跳投，命中率还是可以的。而这样的任务是只要做出跳投动作即可，无论进或不进都可以完成任务</span>。</p>
<h3>成长</h3>
<p><strong>1.加点</strong></p>
<p>看到论坛上很多人在说选队的问题，而很少人讨论加点。首先先声明，<span style="color: #0080ff;">虽然加防守和进攻意识对总评影响很大，但我的感觉是如果你的人物用的不得心应手，打不出漂亮的比赛那么总评再高也没有队会选你的</span>。其实中锋加点随意性很强，我只说几个比较重要的，或者叫必须要加的，当然，仅供参考。</p>
<p>速度（很费点，中前期不需要多加）、前后篮板、投篮抗干扰、弹跳、罚球（内线不会罚球在游戏里会吃很大亏，但不需要加太高）。</p>
<p>不要加扣篮（太费点，不算会扣篮的人一样可以在篮下讨生活的）、体力（需要强调的是我除了扣篮时，几乎没按过加速，每场比赛体力都消耗不大）等。</p>
<p><strong>2.选队</strong></p>
<p>这里的选队指的是6场夏季联赛之后的5场训练营，因为我们的目标是去了就是要留下来，而不是去NBDL，看到论坛上很多朋友在D联赛苦苦挣扎，这也是我写这篇文章的初衷之一。</p>
<p>有些人在讨论去哪些队能打主力，哪些队没机会。这的确是需要考虑的因素之一，但不是绝对的。掘金中锋实力应该说都不错，训练营里还包含了克里斯米姆和一个叫霍华德的矮胖子，但我依旧能够成功上岸。<span style="color: #0080ff;">竞争对手是谁不重要，重要的是自己的表现</span>。</p>
<p>5场训练营每场比赛都是主力阵容、替补阵容和试训球员随机组队，很幸运的是我3场比赛对位那个矮胖霍华德，将其打爆，最后一场对内内身高也有一定优势。有了以上进攻和防守的加分技巧，数据和合理值双丰收绝对不是问题，想直接进入NBA并非只有修改才可以。</p>
<h3>结束语</h3>
<p>这篇文章的中心就是如何在初期有限的上场时间里获得个人利益的最大化，在激烈的竞争中脱颖而出。这些都不算是Bug，而是一些实用技巧，希望这篇洋洋洒洒的文字能对你的NBA征程有所帮助。祝大家游戏愉快。</p>
<p><strong>以上内容系原创，转载请遵循</strong><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.zh"><strong>cc原则</strong></a></p>
<p><img src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/CCC.jpg" alt="" /></p>
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		<title>向温格致敬</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 12:26:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChrisDempsey</dc:creator>
				<category><![CDATA[球评天下]]></category>
		<category><![CDATA[足球]]></category>
		<category><![CDATA[阿森纳]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://imdempsey.com/archives/84/</guid>
		<description><![CDATA[ 1996年10月1日,阿尔塞纳.温格力排众议成为了阿森纳队的主教练。这位当时被《伦敦标准晚报》以《谁是温格》的标题报道的默默无闻的法国人如今已是誉满全球的“教授”。13年后，温格携4座英格兰足总杯和3座英格兰联赛奖杯继续着枪手生涯。 
对于这位阿森纳历史上连续执教时间最长的功勋教练，任何溢美之词都不足以形容温格对于球队的贡献和奉献给全世界球迷的惊喜。就用这简短的文字向即将年满60岁的法国老人致敬——感谢你，尊敬的阿尔塞纳.温格！
以上内容系原创，转载请遵循cc原则

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1254399077.jpg" width="345" height="259" /> 1996年10月1日,阿尔塞纳.温格力排众议成为了阿森纳队的主教练。这位当时被《伦敦标准晚报》以《谁是温格》的标题报道的默默无闻的法国人如今已是誉满全球的“教授”。13年后，温格携4座英格兰足总杯和3座英格兰联赛奖杯继续着枪手生涯。 </p>
<p>对于这位阿森纳历史上连续执教时间最长的功勋教练，任何溢美之词都不足以形容温格对于球队的贡献和奉献给全世界球迷的惊喜。就用这简短的文字向即将年满60岁的法国老人致敬——感谢你，尊敬的阿尔塞纳.温格！</p>
<p><strong>以上内容系原创，转载请遵循</strong><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.zh"><strong>cc原则</strong></a></p>
<p><img alt="" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/CCC.jpg" /></p>
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		<title>又见实况中文解说</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 03:53:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChrisDempsey</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活琐碎]]></category>
		<category><![CDATA[实况]]></category>
		<category><![CDATA[解说]]></category>
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		<description><![CDATA[
看了showfom的软文，忽然想到把WECN5.0软一下也不错，娱乐娱乐，自娱自乐。

对于实况中文解说的美好回忆还停留在实况8，王涛的解说伴随着和朋友一场又一场激烈的比赛一起挥发着足球最大的乐趣。如今电脑配置的关系让我不得不提前放弃了PES10的PC版，转而下了这个V5.0。个人认为 4.3的做工应该是阶段性的完美作品，而加入中文解说无疑是更令人期待，结果安装好后的第一场比赛就和想象大相径庭。
看得出来制作人员的良苦用心，是想把这代的解说变得内容更丰富、更智能。但是不知道是不是工期的关系，做工十分粗糙，不但声道完全错乱，大小声频繁，且我期待的美女王真还用一种惊悚的方式突然出现，着实吓了我一身冷汗，而随后的台词也是根本无法听清，简直是考验玩家的神经。第一场比赛巴西对阵阿根廷，专注于解说的我不得不在加时赛才结束战斗，一场比赛下来完全被混乱的解说搞晕。与实况8王涛搞笑的解说相比，这一代的桥段不但牵强尴尬，还多以黄腔来掩饰喜感的贫乏，着实让一个实况迷、足球迷感到失落和悲哀。
我并不是怀旧党，实况8的解说内容有限，玩多了也会听烦，但是至少是流畅、顺其自然的，很少有自摆乌龙式的解说，而解说一多且分别录音的结果只能是使得几个解说员各说各的，自相矛盾。王真的加入看来真的只是个噱头，不但露面次数少得可怜，而且一惊一炸之后就听不到后话，或是与王涛尴尬收场，这种近乎脑残的解说相信王真本人也不愿听到吧？
英文解说没有亲近感、节奏也略显平淡，的确无法和fifa系列相提并论；而wecn和weyx希望把这个巨大工程做好的决心也值得肯定，但只能说成果是相当惨淡和失败的。与其盲目增加内容的丰富而忽视了整体的流畅程度和听觉感受，还不如缩小解说内容，把更精品的解说桥段展现给充满期待的玩家。
另外值得肯定的一点是球员名的解说和赛后回放的解说。这次解说的球员名库应该成为后几代中文解说（如果有的话）的宝贵资源，因为它实在是太丰富、太完整了。另外听到中超球员的球员名解说更有亲近的感觉，这是原版解说不可能完成的任务，也给游戏体验更增添了几分色彩。赛后菜单下的精彩回放里想不到也有解说，这一点的确很意外，而且对于回放里的内容解说的不但准确而且流畅，比比赛中的解说好上N倍，甚至可以录下来做视频了，这样的效果应该是不错的尝试。
爱之深，责之切。更苛责的语言不过是对中文解说更大的期待，感谢wecn和weyx制作小组带给球迷和玩家如此精彩的补丁，不过，你们可以做得更好。
以上内容系原创，转载请遵循cc原则

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1254107571.jpg" alt="" /></p>
<p>看了showfom的软文，忽然想到把WECN5.0软一下也不错，娱乐娱乐，自娱自乐。</p>
<p><span id="more-80"></span></p>
<p>对于实况中文解说的美好回忆还停留在实况8，王涛的解说伴随着和朋友一场又一场激烈的比赛一起挥发着足球最大的乐趣。如今电脑配置的关系让我不得不提前放弃了PES10的PC版，转而下了这个V5.0。个人认为 4.3的做工应该是阶段性的完美作品，而加入中文解说无疑是更令人期待，结果安装好后的第一场比赛就和想象大相径庭。</p>
<p>看得出来制作人员的良苦用心，是想把这代的解说变得内容更丰富、更智能。但是不知道是不是工期的关系，做工十分粗糙，不但声道完全错乱，大小声频繁，且我期待的美女王真还用一种惊悚的方式突然出现，着实吓了我一身冷汗，而随后的台词也是根本无法听清，简直是考验玩家的神经。第一场比赛巴西对阵阿根廷，专注于解说的我不得不在加时赛才结束战斗，一场比赛下来完全被混乱的解说搞晕。与实况8王涛搞笑的解说相比，这一代的桥段不但牵强尴尬，还多以黄腔来掩饰喜感的贫乏，着实让一个实况迷、足球迷感到失落和悲哀。</p>
<p>我并不是怀旧党，实况8的解说内容有限，玩多了也会听烦，但是至少是流畅、顺其自然的，很少有自摆乌龙式的解说，而解说一多且分别录音的结果只能是使得几个解说员各说各的，自相矛盾。王真的加入看来真的只是个噱头，不但露面次数少得可怜，而且一惊一炸之后就听不到后话，或是与王涛尴尬收场，这种近乎脑残的解说相信王真本人也不愿听到吧？</p>
<p>英文解说没有亲近感、节奏也略显平淡，的确无法和fifa系列相提并论；而wecn和weyx希望把这个巨大工程做好的决心也值得肯定，但只能说成果是相当惨淡和失败的。<strong><span style="color: #ff0000;">与其盲目增加内容的丰富而忽视了整体的流畅程度和听觉感受，还不如缩小解说内容，把更精品的解说桥段展现给充满期待的玩家。</span></strong></p>
<p>另外值得肯定的一点是球员名的解说和赛后回放的解说。这次解说的球员名库应该成为后几代中文解说（如果有的话）的宝贵资源，因为它实在是太丰富、太完整了。另外听到中超球员的球员名解说更有亲近的感觉，这是原版解说不可能完成的任务，也给游戏体验更增添了几分色彩。赛后菜单下的精彩回放里想不到也有解说，这一点的确很意外，而且对于回放里的内容解说的不但准确而且流畅，比比赛中的解说好上N倍，甚至可以录下来做视频了，这样的效果应该是不错的尝试。</p>
<p>爱之深，责之切。更苛责的语言不过是对中文解说更大的期待，感谢wecn和weyx制作小组带给球迷和玩家如此精彩的补丁，不过，你们可以做得更好。</p>
<p><strong>以上内容系原创，转载请遵循</strong><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.zh"><strong>cc原则</strong></a></p>
<p><img src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/CCC.jpg" alt="" /></p>
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		</item>
		<item>
		<title>今天，上帝穿上了红白色的球衣</title>
		<link>http://imdempsey.com/archives/78/</link>
		<comments>http://imdempsey.com/archives/78/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 01:32:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChrisDempsey</dc:creator>
				<category><![CDATA[球评天下]]></category>
		<category><![CDATA[欧冠]]></category>
		<category><![CDATA[阿森纳]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://imdempsey.com/archives/78/</guid>
		<description><![CDATA[苏格兰格拉斯哥凯尔特公园球场山呼海啸，欧冠资格赛最后一轮的比赛在凯尔特人和阿森纳之间展开。

熟悉阿森纳的球迷都明白，这是一场艰苦的比赛，鸣哨之后的场上战局也很好地证明了这一点。凯尔特人三军用命，把最高强度的防守节奏和盘托出伺候做客的英格兰朋友。要知道上一个做客凯尔特公园取得胜利的英格兰球队是诺丁汉森林且仅此一队；对阵英格兰球队4胜3平1负的骄人战绩不得不令阿森纳青年军胆寒。如果你看了上半场比赛，除了第11分钟阿尔沙文的越位入球，除了队服和球员的脸庞又有哪一个配合能清楚的让人认出这是英超劲旅阿森纳呢。

物是人非
如果没有上周六的狂屠埃弗顿，或许阿森纳本场比赛给人的反差还没有如此之大。上一场灵光闪现的本特纳完全失踪，而范佩西更是延续上一场的问题，迷失在对方后卫的身边；阿尔沙文自俄罗斯国家队比赛后感觉全无，温格在70分钟将其换下目的很明确：既然没感就别在场上熬着了，还不如下来歇歇；相比萨尼亚，克里希大半场比赛被蹂躏地惨不忍睹，好在最后阶段凯尔特人全线崩盘，克里希才得以喘息之机；全场5次被侵犯，这是小法作为中场核心的最佳佐证，苏格兰人面对西班牙小伙毫不客气，飞铲伺候，70分钟之后小法主动减少拿球和对抗，这才逃出生天。

总体来讲一直处于低迷的大部分球员将“顺风球”球队阿森纳带入了漩涡，若要讲有人还挣扎在弥留之间，那一定是夏季新加盟的维尔马伦。精确的判断，迅速的出脚和坚强的盯人防守总是能出现在最需要他的地方，对阵埃弗顿比利时后卫用一粒进球和无数次防守成功证明了自己，而这场身处逆境的比赛才是维尔马伦通过的高级检验。魔鬼赛程之下，曼城、曼联、朴茨茅斯在等着年轻的枪手，维尔马伦能否担当大任便水落石出。
上帝显灵
在中场的激烈缠斗中，阿森纳再也鲜有华丽的配合，甚至连成功的传球都变得困难。凯尔特人大军压境，虽然射门次数不多，但禁区边缘的威胁却不少，而把我机会的能力只能是另一说了。就在凯队众将头脑发热、箭在弦上的时候，与你我一样热爱足球的老天爷出现了，给了凯尔特人和全场球迷当头一棒。
上半场43分钟，范佩西后脚跟磕球与法布雷加斯做任意球配合，法布雷加斯拔脚怒射。不料意在拉开凯队后卫的后卫加拉躲闪不及，皮球砸在加拉后背边线，随着一道美丽的弧线钻入网窝，阿森纳全场被动之下攻入一球，温格也是喜不自胜。
上半时虽然凯队的传球精度和配合成功率可谓超常发挥，下半场凯尔特人貌似受到阿森纳运气球的影响，加之体力的关系，防守明显疲软，而阵型明显前提。阿森纳利用下半场开场之后凯队球员迷茫之机和后腰失误连连射门威胁对方大门，但仍然没能控制整个战局，反倒将比赛节奏拱手交给凯尔特人。随着唐老鸭（麦克唐纳德）登场，凯尔特人原有的战术风格才得以体现。

一切利好都仿佛向着凯尔特人一边倾倒，60分钟时凯尔特人的控球率一度达到66%。令全场球迷失望的是，美丽的往往只是一瞬，今天上帝穿的是红白色的球衣。
比赛进行到70分钟，刚刚上场的迪亚比前场摆脱防守，分给左路插上的克里希，克里希起脚传中，凯尔特人队长卡德维尔将本威胁不大的传中球铲进自家大门，阿森纳误打误撞，在最危急的时刻再次取得进球。
仿佛一切都已被安排妥当，绝望的凯尔特人球员无心恋战；而温格却鸣金收兵，全线防守。
症结所在
正如贺炜所说的那样，第一个进球阴差阳错，第二个进球阳错阴差。很少有球队的意志力能将这样的失球和落后抛在脑后、全力反击。毫无疑问，上半场除了运气和把我机会的能力之外，凯尔特人做到了最好。中村俊辅走后中场的控制力虽然下降，但是凭借身体素质和冲击力，对付阿森纳这样的童子军仍然能够占到优势。而一鼓作气，再而衰，三而结。下半场再遭此劫，万念俱灰的凯队只好听天由命、交出比赛。
看似漂亮的胜利，对于身处魔鬼赛程的阿森纳仍然不容乐观。中场的坚韧程度和失去阿德巴约后前锋的冲击力都是再明显不过的问题；而左路克里希防守的隐患和满营的伤兵时刻提醒着温格胜不足喜。
 
往往碰到关键比赛，两队的精神高度紧张，对于体能的分配不合理，导致中前场拼抢激烈，对于年轻球队和球员更是如此。开赛伊始阿森纳节奏尽失，被对方拖入中场混战的泥潭无法自拔，仅仅靠上帝的眷顾打入首球稳定局面。当对方再次大军压境，又是一粒乌龙让对方队长亲手将胜利拱手相让。年轻的枪手看似控球能力极强，但是遇到更坚韧的防守和更激烈的对抗便无所适从，上赛季冠军联赛半决赛对阵曼联正是为年轻交出的又一笔学费。
温格的青年军正在成长，前路多艰，温格为希尔伍德攒下的一笔笔转会费换来的是小鬼当家的冉冉希望和更多的不可预知的危险与困难。在质疑和关注中阿森纳取得了赛季两连胜，但是这支阵容厚度薄弱的球队能否笑到最后才是真正需要考虑的问题。
时刻记得上帝会为你加油，但不要忘记上帝可不会每天都穿着红白色的球衣。
以上内容系原创，转载请遵循cc原则

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>苏格兰格拉斯哥凯尔特公园球场山呼海啸，欧冠资格赛最后一轮的比赛在凯尔特人和阿森纳之间展开。</p>
<p><img src="http://a2.hoopchina.com.cn/attachment/Day_090819/138_3156987_6a13caa36197d38.jpg" alt="" /></p>
<p>熟悉阿森纳的球迷都明白，这是一场艰苦的比赛，鸣哨之后的场上战局也很好地证明了这一点。凯尔特人三军用命，把最高强度的防守节奏和盘托出伺候做客的英格兰朋友。要知道上一个做客凯尔特公园取得胜利的英格兰球队是诺丁汉森林且仅此一队；对阵英格兰球队4胜3平1负的骄人战绩不得不令阿森纳青年军胆寒。如果你看了上半场比赛，除了第11分钟阿尔沙文的越位入球，除了队服和球员的脸庞又有哪一个配合能清楚的让人认出这是英超劲旅阿森纳呢。</p>
<p><span id="more-78"></span></p>
<h3>物是人非</h3>
<p>如果没有上周六的狂屠埃弗顿，或许阿森纳本场比赛给人的反差还没有如此之大。上一场灵光闪现的本特纳完全失踪，而范佩西更是延续上一场的问题，迷失在对方后卫的身边；阿尔沙文自俄罗斯国家队比赛后感觉全无，温格在70分钟将其换下目的很明确：既然没感就别在场上熬着了，还不如下来歇歇；相比萨尼亚，克里希大半场比赛被蹂躏地惨不忍睹，好在最后阶段凯尔特人全线崩盘，克里希才得以喘息之机；全场5次被侵犯，这是小法作为中场核心的最佳佐证，苏格兰人面对西班牙小伙毫不客气，飞铲伺候，70分钟之后小法主动减少拿球和对抗，这才逃出生天。</p>
<p><img src="http://a3.hoopchina.com.cn/attachment/Day_090819/138_3156987_0e7005b595fe81b.jpg" alt="" /><br />
总体来讲一直处于低迷的大部分球员将“顺风球”球队阿森纳带入了漩涡，若要讲有人还挣扎在弥留之间，那一定是夏季新加盟的维尔马伦。精确的判断，迅速的出脚和坚强的盯人防守总是能出现在最需要他的地方，对阵埃弗顿比利时后卫用一粒进球和无数次防守成功证明了自己，而这场身处逆境的比赛才是维尔马伦通过的高级检验。魔鬼赛程之下，曼城、曼联、朴茨茅斯在等着年轻的枪手，维尔马伦能否担当大任便水落石出。</p>
<h3>上帝显灵</h3>
<p>在中场的激烈缠斗中，阿森纳再也鲜有华丽的配合，甚至连成功的传球都变得困难。凯尔特人大军压境，虽然射门次数不多，但禁区边缘的威胁却不少，而把我机会的能力只能是另一说了。就在凯队众将头脑发热、箭在弦上的时候，与你我一样热爱足球的老天爷出现了，给了凯尔特人和全场球迷当头一棒。</p>
<p>上半场43分钟，范佩西后脚跟磕球与法布雷加斯做任意球配合，法布雷加斯拔脚怒射。不料意在拉开凯队后卫的后卫加拉躲闪不及，皮球砸在加拉后背边线，随着一道美丽的弧线钻入网窝，阿森纳全场被动之下攻入一球，温格也是喜不自胜。</p>
<p>上半时虽然凯队的传球精度和配合成功率可谓超常发挥，下半场凯尔特人貌似受到阿森纳运气球的影响，加之体力的关系，防守明显疲软，而阵型明显前提。阿森纳利用下半场开场之后凯队球员迷茫之机和后腰失误连连射门威胁对方大门，但仍然没能控制整个战局，反倒将比赛节奏拱手交给凯尔特人。随着唐老鸭（麦克唐纳德）登场，凯尔特人原有的战术风格才得以体现。</p>
<p><img src="http://a3.hoopchina.com.cn/attachment/Day_090819/138_3156987_28f8414032a72f7.jpg" alt="" /></p>
<p>一切利好都仿佛向着凯尔特人一边倾倒，60分钟时凯尔特人的控球率一度达到66%。令全场球迷失望的是，美丽的往往只是一瞬，今天上帝穿的是红白色的球衣。</p>
<p>比赛进行到70分钟，刚刚上场的迪亚比前场摆脱防守，分给左路插上的克里希，克里希起脚传中，凯尔特人队长卡德维尔将本威胁不大的传中球铲进自家大门，阿森纳误打误撞，在最危急的时刻再次取得进球。</p>
<p>仿佛一切都已被安排妥当，绝望的凯尔特人球员无心恋战；而温格却鸣金收兵，全线防守。</p>
<h3>症结所在</h3>
<p>正如贺炜所说的那样，第一个进球阴差阳错，第二个进球阳错阴差。很少有球队的意志力能将这样的失球和落后抛在脑后、全力反击。毫无疑问，上半场除了运气和把我机会的能力之外，凯尔特人做到了最好。中村俊辅走后中场的控制力虽然下降，但是凭借身体素质和冲击力，对付阿森纳这样的童子军仍然能够占到优势。而一鼓作气，再而衰，三而结。下半场再遭此劫，万念俱灰的凯队只好听天由命、交出比赛。</p>
<p>看似漂亮的胜利，对于身处魔鬼赛程的阿森纳仍然不容乐观。中场的坚韧程度和失去阿德巴约后前锋的冲击力都是再明显不过的问题；而左路克里希防守的隐患和满营的伤兵时刻提醒着温格胜不足喜。</p>
<p><a title="http://a3.hoopchina.com.cn/attachment/Day_090819/138_3156987_0c003c6e82bed87.jpg" href="http://a3.hoopchina.com.cn/attachment/Day_090819/138_3156987_0c003c6e82bed87.jpg"><img src="http://a3.hoopchina.com.cn/attachment/Day_090819/138_3156987_0c003c6e82bed87.jpg" alt="" /> </a></p>
<p>往往碰到关键比赛，两队的精神高度紧张，对于体能的分配不合理，导致中前场拼抢激烈，对于年轻球队和球员更是如此。开赛伊始阿森纳节奏尽失，被对方拖入中场混战的泥潭无法自拔，仅仅靠上帝的眷顾打入首球稳定局面。当对方再次大军压境，又是一粒乌龙让对方队长亲手将胜利拱手相让。年轻的枪手看似控球能力极强，但是遇到更坚韧的防守和更激烈的对抗便无所适从，上赛季冠军联赛半决赛对阵曼联正是为年轻交出的又一笔学费。</p>
<p>温格的青年军正在成长，前路多艰，温格为希尔伍德攒下的一笔笔转会费换来的是小鬼当家的冉冉希望和更多的不可预知的危险与困难。在质疑和关注中阿森纳取得了赛季两连胜，但是这支阵容厚度薄弱的球队能否笑到最后才是真正需要考虑的问题。</p>
<p>时刻记得上帝会为你加油，但不要忘记上帝可不会每天都穿着红白色的球衣。</p>
<p><strong>以上内容系原创，转载请遵循</strong><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.zh"><strong>cc原则</strong></a></p>
<p><img src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/CCC.jpg" alt="" /></p>
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		<title>签名篮球背后的官僚主义</title>
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		<comments>http://imdempsey.com/archives/68/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 11:05:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChrisDempsey</dc:creator>
				<category><![CDATA[球评天下]]></category>
		<category><![CDATA[NBA]]></category>
		<category><![CDATA[奥尼尔]]></category>
		<category><![CDATA[篮球]]></category>

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		<description><![CDATA[在为文章命名之前，我并不确定“官僚主义”这个词的确切含义，也不了解其所指，不过看了百度百科的定义之后我长舒一 口气——我要找的词就是你。
沙克奥尼尔，这个如雷贯耳的名字在中国篮球迷中自然是耳熟能详，但真正有幸与其见面的人却着实有限，如果可以被他抱起扣一次篮或是得到他亲笔签名的篮球，对于一些铁杆粉丝来说可谓此生无憾。想想看，这一切都能够在你的身上得以实现，而最终把这次活动化为凝结和永恒的签名篮球却被别人横刀夺爱是一种什么样的感受？四川绵阳实验中学的四位同学就经历了这从天堂到地狱的过程。

事出有因
 作为“2009奥尼尔中国行”的其中一站，四川绵阳实验中学迎来了沙克奥尼尔。与众多的名人光临相同，奥尼尔和绵阳实验中学的同学们进行了许多互动游戏。玩得兴起的奥尼尔提出：“你们谁能在我的防守下投进篮，我就要送给你们礼物。”孩子们自然不愿放过这个难得的机会，个个跃跃欲试。四名同学最终得此殊荣，如愿得到了奥尼尔亲笔签名的篮球。
原本欣喜若狂的他们却在10分钟后判若两人，学校领导在奥尼尔进行下一个活动环节的间隙把这四个篮球统统没收，只丢下了一句话：“球是学校的。”一同在学校参与活动的家长看着自己孩子用努力换来的纪念品就这样荡然无存自然不能心甘，与学校领导理论起来。双方在操场上争执持续了30分钟，无奈的家长只能作罢。
缘何如此
文体明星前往四川灾区的一系列活动我们早已司空见惯，这个本没有什么噱头的普通公益活动却因为学校领导的一番“作为”成为了媒体瞩目的焦点。想想我们的各级母校，如果有知名校友或者名人来访，应该也是那样一番胜景，而来校名人给学校留下一些纪念品也是无可厚非，但是与参加活动的同学一起争抢纪念品的学校倒是第一次见到，难道学校真的缺那几个签名篮球么？
毫无疑问，几个签名篮球既不能增强学校的师资力量，也不能提高学校的教学水平。但是有名人来访的“政绩”是学校领导不可或缺的把握要素。奥尼尔并非文人墨客，不能给学校题词写诗，几个签名篮球自然成了学校眼中必擒的“猎物”。有了这般思绪，发生以上的事情也就不足为奇了。

据报道，为了这次奥尼尔来访，绵阳实验中学可谓煞费苦心——先是把已经毕业的上一届篮球队的几名队员召回学校参加互动活动，又是邀请能到场的家长尽量来校制造人海气氛。众所周知奥尼尔与运动品牌李宁是合作伙伴，李宁要求校方把派出参加活动的学生安排统一身着李宁的篮球装备，而校方不肯出钱，把一套近500元的花销转嫁给了学生家长，一位家长这样说道：
孩子平时很喜欢篮球，听说奥尼尔要来，为了支持孩子的兴趣，我们硬是咬牙买了这套篮球装备
看得出，为了孩子能够把握这次难得的机会，本不富裕的学生家长不得不狠心“割肉”，而最终换来这样的结果，群情激愤当是情理之中。
奥尼尔不过是走马观花，名利双收的学校成了最大的赢家，学校领导极尽官僚作风之能事，一句“球是学校的”便当作了事法宝，料你学生和家长也不能奈我如何，即便媒体声讨也是一时之紧，日后人们知道“沙克奥尼尔到此一游”才是他们需要的结果。
官僚主义谁之过
“5.12”地震似乎已经过去了太久，但是文体明星们和各级领导们的“安慰”活动却是与日俱增，奥尼尔来到绵阳实验中学的目的也是如此。忙着迎接一茬又一茬的明星与领导已经成了震区校方的头等大事。列队欢迎、鼓号队奏乐、漂亮的小女孩献花等等“程序”已经让人审美疲劳，原本抱着一颗同情心与爱心去看待这些活动的人们似乎也逐渐转移了视线。
奥尼尔在活动最后曾动情地说：“希望此行能给灾区孩子带来欢声笑语。”试问学校领导，那四位哭成泪人的孩子是否得到奥尼尔所带来的欢乐呢？

在各种活动中动用“无成本”的学生资源并非震区专利，对于各地来说都是司空见惯。学校领导作为一个“千夫长”自然也是乐在其中。有众多“学生军”助阵，不但活动场面宏大、政绩卓著，也容易管理。记得小学期间，“被自愿”参加某广场举办的文艺晚会，当天大雨倾盆，家长前呼后拥要带孩子回家，但是学校领导竟然告知如果中途离场就取消学期末的评优资格，一个个家长不得不悻悻离去，在远处看着已经被淋成落汤鸡的孩子们。
被无数个“安慰”活动惯坏的震区学校领导更是如此，随着一辈子难得一见的明星陆续到来，同样“追心切星”的学校领导也想与明星“亲密接触”，碍于身份不得如此的领导只能设法营造更大的场面、更活跃的氛围来博明星一笑，而学校领导手中能掌握的，也只有学生。我不禁要问：“一个个流离失所、家破人亡的孩子为什么要强颜欢笑来面对明星与镜头，为什么一定要‘快乐地度过这段美好的时光’？”在一次次精心策划的迎接活动面前，在一次次流于形式的安慰场景面前，被一直强调的心理安慰在此时却显得如此脆弱与单薄！
学校价值观的扭曲和成性的官僚作风，让学校陷入了“借光”的泥潭，这与提高教育水平完全是南辕北辙。我们常说：“学生今日以学校为荣，明日学校以学生为荣。”这才是教育的良性循环。多点“人性”，少点官性。学校是教育的圣地，不是做官寻快感的地方。
或许最终签名球事件的结局已经无法改变，但我们期盼的是这类事件有一个真正的结束，不要让其他学校“故伎重施”；或许“不为官不知官之难”，或许政绩固然重要，但是流泪的不要总是孩子！
以上内容系原创，转载请遵循cc原则

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1247741311.jpg" alt="" width="175" height="163" align="right" />在为文章命名之前，我并不确定“官僚主义”这个词的确切含义，也不了解其所指，不过看了<a href="http://baike.baidu.com/view/370.htm" target="_blank">百度百科的定义</a>之后我长舒一 口气——我要找的词就是你。</p>
<p>沙克奥尼尔，这个如雷贯耳的名字在中国篮球迷中自然是耳熟能详，但真正有幸与其见面的人却着实有限，如果可以被他抱起扣一次篮或是得到他亲笔签名的篮球，对于一些铁杆粉丝来说可谓此生无憾。想想看，这一切都能够在你的身上得以实现，而最终把这次活动化为凝结和永恒的签名篮球却被别人横刀夺爱是一种什么样的感受？四川绵阳实验中学的四位同学就经历了这从天堂到地狱的过程。</p>
<p><span id="more-68"></span></p>
<h3>事出有因</h3>
<p><img style="display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1247741364.jpg" alt="" width="256" height="237" align="left" /> 作为“2009奥尼尔中国行”的其中一站，四川绵阳实验中学迎来了沙克奥尼尔。与众多的名人光临相同，奥尼尔和绵阳实验中学的同学们进行了许多互动游戏。玩得兴起的奥尼尔提出：“你们谁能在我的防守下投进篮，我就要送给你们礼物。”孩子们自然不愿放过这个难得的机会，个个跃跃欲试。四名同学最终得此殊荣，如愿得到了奥尼尔亲笔签名的篮球。</p>
<p>原本欣喜若狂的他们却在10分钟后判若两人，学校领导在奥尼尔进行下一个活动环节的间隙把这四个篮球统统没收，只丢下了一句话：“<span style="color: #ff0000;">球是学校的</span>。”一同在学校参与活动的家长看着自己孩子用努力换来的纪念品就这样荡然无存自然不能心甘，与学校领导理论起来。双方在操场上争执持续了30分钟，无奈的家长只能作罢。</p>
<h3>缘何如此</h3>
<p>文体明星前往四川灾区的一系列活动我们早已司空见惯，这个本没有什么噱头的普通公益活动却因为学校领导的一番“作为”成为了媒体瞩目的焦点。想想我们的各级母校，如果有知名校友或者名人来访，应该也是那样一番胜景，而来校名人给学校留下一些纪念品也是无可厚非，但是与参加活动的同学一起争抢纪念品的学校倒是第一次见到，难道学校真的缺那几个签名篮球么？</p>
<p>毫无疑问，几个签名篮球既不能增强学校的师资力量，也不能提高学校的教学水平。但是有名人来访的“政绩”是学校领导不可或缺的把握要素。奥尼尔并非文人墨客，不能给学校题词写诗，几个签名篮球自然成了学校眼中必擒的“猎物”。有了这般思绪，发生以上的事情也就不足为奇了。</p>
<p><img style="display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1247741346.jpg" alt="" width="567" height="347" /></p>
<p>据报道，为了这次奥尼尔来访，绵阳实验中学可谓煞费苦心——先是把已经毕业的上一届篮球队的几名队员召回学校参加互动活动，又是邀请能到场的家长尽量来校制造人海气氛。众所周知奥尼尔与运动品牌李宁是合作伙伴，李宁要求校方把派出参加活动的学生安排统一身着李宁的篮球装备，而校方不肯出钱，把一套近500元的花销转嫁给了学生家长，一位家长这样说道：</p>
<blockquote><p>孩子平时很喜欢篮球，听说奥尼尔要来，为了支持孩子的兴趣，<span style="color: #ff0000;">我们硬是咬牙买了这套篮球装备</span></p></blockquote>
<p>看得出，为了孩子能够把握这次难得的机会，本不富裕的学生家长不得不狠心“割肉”，而最终换来这样的结果，群情激愤当是情理之中。</p>
<p>奥尼尔不过是走马观花，名利双收的学校成了最大的赢家，学校领导极尽官僚作风之能事，一句“球是学校的”便当作了事法宝，<span style="color: #ff0000;">料你学生和家长也不能奈我如何，即便媒体声讨也是一时之紧，日后人们知道“沙克奥尼尔到此一游”才是他们需要的结果</span>。</p>
<h3>官僚主义谁之过</h3>
<p>“5.12”地震似乎已经过去了太久，但是文体明星们和各级领导们的“安慰”活动却是与日俱增，奥尼尔来到绵阳实验中学的目的也是如此。忙着迎接一茬又一茬的明星与领导已经成了震区校方的头等大事。列队欢迎、鼓号队奏乐、漂亮的小女孩献花等等“程序”已经让人审美疲劳，原本抱着一颗同情心与爱心去看待这些活动的人们似乎也逐渐转移了视线。</p>
<p>奥尼尔在活动最后曾动情地说：“希望此行能给灾区孩子带来欢声笑语。”试问学校领导，那四位哭成泪人的孩子是否得到奥尼尔所带来的欢乐呢？</p>
<p><img src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1247742033.jpg" alt="" width="563" height="359" /></p>
<p>在各种活动中动用“无成本”的学生资源并非震区专利，对于各地来说都是司空见惯。学校领导作为一个“千夫长”自然也是乐在其中。有众多“学生军”助阵，不但活动场面宏大、政绩卓著，也容易管理。记得小学期间，“被自愿”参加某广场举办的文艺晚会，当天大雨倾盆，家长前呼后拥要带孩子回家，但是学校领导竟然告知如果中途离场就取消学期末的评优资格，一个个家长不得不悻悻离去，在远处看着已经被淋成落汤鸡的孩子们。</p>
<p>被无数个“安慰”活动惯坏的震区学校领导更是如此，随着一辈子难得一见的明星陆续到来，同样“追心切星”的学校领导也想与明星“亲密接触”，碍于身份不得如此的领导只能设法营造更大的场面、更活跃的氛围来博明星一笑，而学校领导手中能掌握的，也只有学生。<span style="color: #ff0000;">我不禁要问：“一个个流离失所、家破人亡的孩子为什么要强颜欢笑来面对明星与镜头，为什么一定要‘快乐地度过这段美好的时光’？”在一次次精心策划的迎接活动面前，在一次次流于形式的安慰场景面前，被一直强调的心理安慰在此时却显得如此脆弱与单薄！</span></p>
<p>学校价值观的扭曲和成性的官僚作风，让学校陷入了“借光”的泥潭，这与提高教育水平完全是南辕北辙。我们常说：“学生今日以学校为荣，明日学校以学生为荣。”这才是教育的良性循环。多点“人性”，少点官性。学校是教育的圣地，不是做官寻快感的地方。</p>
<p>或许最终签名球事件的结局已经无法改变，但我们期盼的是这类事件有一个真正的结束，不要让其他学校“故伎重施”；或许“不为官不知官之难”，或许政绩固然重要，但是流泪的不要总是孩子！</p>
<h4>以上内容系原创，转载请遵循<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.zh" target="_blank">cc原则</a></h4>
<p><img src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/CCC.jpg" alt="" /></p>
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		<title>九城，想说爱你不容易！</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 02:59:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChrisDempsey</dc:creator>
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		<category><![CDATA[足球]]></category>
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		<description><![CDATA[ 第九城市，这个朱骏苦心经营了十余年的网络公司面临着前所未有的危机。这个曾经在创办之初靠虚拟社区游戏红极一时、在拿到魔兽世界中国大陆代理运营权后炙手可热的上市公司如今已经被推到风口浪尖。前些日子刚刚丢掉魔兽世界的中国大陆代理运营权，如今在公测不久、仓促运营的FIFA online 2上又马失前蹄。这样一个总是代理精品游戏，却将精品游戏变成垃圾的游戏公司，真的值得我们追寻么？魔兽世界已经易主网易，FIFA online 2的覆灭似乎也已经响起了前奏。

劣迹斑斑
 早在2002年，九城拿下了奇迹（MU）的中国大陆代理运营权。凭借优秀的游戏素质、新颖的系统和华丽的画面，奇迹在中国网游界迅速占据了半壁江山，真正创造了一个不小的“奇迹”。可是，问题随之而来。为了应对日益庞大的玩家数量和更大的服务器压力，九城理应增加服务器数量来保持游戏的稳定性，但是他们并没有这样做。在随后的几个月里，九城不断地增开新区来“分流”玩家，只可惜这样的“分流”只是画饼充饥——九城并没有购置新的服务器资源，而是在原有的服务器中再次划分区域来制造开区的效果而已。服务器环境日益恶化与外挂的泛滥导致这款昔日的经典大作不得不饮恨退居二线。
2005年是九城游戏运营的一座里程碑。2005年4月，在万众瞩目下，九城拿下了魔兽世界（World of warcraft）的中国大陆代理运营权。同年12月又宣布拿下了SUN（奇迹世界）的代理运营权。如日中天的九城接连获得世界顶级网络游戏的代理运营权，多少让这个靠网页虚拟社区起家的网络公司不堪重负。
 随着来自美国的服务器运抵上海，魔兽世界正式运营。为了应对不断涌入游戏的玩家，九城如法炮制，拒绝了美国方面提供新服务器的要求，而是自行购买小型服务器了事以节省开支。同样奇迹世界的服务器拖慢现象和宕机现象在07年也愈演愈烈。2008年上半年，魔兽世界的第五服务器等多个电信服务器均出现长时间、大规模服务器宕机现象，而九城方面却没有对玩家作出任何补偿。在下半年的大规模取缔代练和倒卖装备的行动中，九城错删、误删帐号达900多个（笔者的魔兽帐号就是在此时被误删）。在随后增开的几个电信线路新区的服务器资源并非采用新购置的服务器而是在奇迹世界的服务器中划分出一部分来存放魔兽世界的数据。种种行径无不让玩家发指。
截止目前，奇迹世界的网通服务器已经关闭，电信服务器也奄奄一息。而魔兽世界更是易主网易，晚节不保。
我们的服务：
* 我们的每一款产品都设有专门的运营团队：负责战略制定、资源调配和项目管理以及具体实施；
* 永不间断的为客户服务；
* 我们通过多元化的商务合作和全方位的市场营销进行产品推广；
* 我们建立了国内顶级的游戏客服中心（Call Center），致力于优质而周到的客户服务。
我们的承诺：
面对千变万化的市场需求和层出不穷的挑战，我们将以不变应万变，坚持“客户至上，玩家为主”的服务宗旨；凭借我们以人为本的管理理念、精益求精的专业技术，不断地为玩家提供高品质的游戏产品，打造一个精彩的互动娱乐天地；为中国网络娱乐产业的发展做出积极贡献。
看着九城的用户服务承诺，我不禁喊道：“九城你扪心自问，这些承诺你兑现了几条？”看来，“客户至上，玩家为主”真该加引号了！
05年黄金一代的两款游戏日落西山，但九城并没有停下自己的脚步。九城在失去魔兽世界之后，开始把另一款大作推向前台，那就是EA Sports出品的FIFA Online 2，但是&#8230;&#8230;
东窗事发
 2009年7月1日18时，FIFA Online 2（以下简称FOL2）服务器突然宕机，部分玩家出现掉线情况。此后整个游戏出现了戏剧性的一幕——仍在游戏中没有退出的玩家还可以继续游戏，而没有登录游戏的玩家却无法重新登陆游戏，如果此时退出游戏，那么也将无法再次进入。此前，FOL2在上午8时到中午12时进行了例行维护，在6个小时之后，就出现了这样的状况。
游戏服务器出现了这样大规模的问题，作为运营商的九城理应在官方网站作出解释，但可笑的是，截至7月2日9时40分，官网所显示的服务器状态仍是“所有大区服务器正常运行”，而在下方的新闻公告栏里，最新更新仍然是7月2日的活动信息，而非目前的无法登陆问题。
与官网不同，官方论坛的几个版主对该问题作出了回应，但是均为敷衍了事的官腔，而在7月2日上午则干脆不见踪影。7月1日19时，版主“菲菲小兎”发布了一篇名为《7月1日18:00后无法登陆问题收集》的帖子，内容如下：
目前可能由于部分地区网络问题造成无法登陆的情况,
请出现异常的玩家尽可能详细的提供以下信息并按照下列步骤截取相关图片,并提交截图.
（1）您所登陆的大区
（2）您的所在地区及上网方式
（3）您所使用的操作系统。
（4）您是在哪个环节出现无法登陆的问题（如选择大区开始后无法登陆，GameGuard更新完毕图标消失后无法跳出游戏框）。
所需截图截取方式：
1.点击系统左下方的开始,选择运行,输入cmd.
2.输入:tracert cn.fifa2.the9.com
(您所提供的信息越详细越有助于我们工作人员更快核实处理问题.)
对于这个说法，我不得不提出自己的质疑：
（1）目前所有大区均已不能登陆，难道作为服务器的管理者九城不知道情况？
（2）选择大区后，只要不是游戏客户端损坏，那么一定会出GameGuard的自检画面，而随后才会无法进入游戏，第四个问题可谓莫须有！
（3）众所周知Tracert命令所得出的结果中是包含本机IP的，要求玩家直接将截图发布在论坛上无疑是置玩家的电脑安全于不顾，许多玩家并不知道这样的后果，九城的无异于把玩家的电脑拱手当作肉鸡！
FOL2仅仅公测两月有余，就仓促开放充值道具以弥补失去魔兽世界所造成的损失；如今又出现如此大规模的问题，九城采取的措施不是积极出面澄清，而是“官网纹丝不动、论坛杳无生息”，不禁让玩家心寒！
Update：7月2日12时获悉，问题系DNS被劫持。13时获悉，或是上海电信所为。
劫后余生
 经历了无数游戏关闭的滑铁卢，中国的网络公司对于游戏代理中出现的各个问题早已无以畏惧，运营的好可以赚钱，运营不好大不了关闭，已经成为了业界普遍的共识。
事实上，在暴雪与九城就第二期代理运营合同谈判的时候，就谈到了FOL2的问题，暴雪和EA均是大型游戏公司，一定程度上也是竞争对手，对于一个合作伙伴去做竞争对手的产品，暴雪自然不能容忍。而九城这种朝三暮四、左顾右盼的作风也配不上一个国际网络上市公司的名号。
且不论事缘何因，九城事后对于玩家的态度足以让人唾弃。堂堂上市公司的产品，出现了问题却推推诿诿甚至避而不见，今后游戏质量如何保证?玩家权益如何维护？人们留给了九城太多的时间与空间，九城却只能用之逃避，悲哉！
经历了无数波折的朱骏和他的九城还能否重回巅峰、劫后余生？这要看看玩家们答应不答应。
九城，想说爱你不容易！
以上内容系原创，转载请遵循cc原则

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1246501404.jpg" alt="" align="right" /> 第九城市，这个朱骏苦心经营了十余年的网络公司面临着前所未有的危机。这个曾经在创办之初靠虚拟社区游戏红极一时、在拿到魔兽世界中国大陆代理运营权后炙手可热的上市公司如今已经被推到风口浪尖。前些日子刚刚丢掉魔兽世界的中国大陆代理运营权，如今在公测不久、仓促运营的FIFA online 2上又马失前蹄。这样一个总是代理精品游戏，却将精品游戏变成垃圾的游戏公司，真的值得我们追寻么？魔兽世界已经易主网易，FIFA online 2的覆灭似乎也已经响起了前奏。</p>
<p><span id="more-63"></span></p>
<h3><strong>劣迹斑斑</strong></h3>
<p><img style="display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1246501389.jpg" alt="" align="right" /> 早在2002年，九城拿下了奇迹（MU）的中国大陆代理运营权。凭借优秀的游戏素质、新颖的系统和华丽的画面，奇迹在中国网游界迅速占据了半壁江山，真正创造了一个不小的“奇迹”。可是，问题随之而来。为了应对日益庞大的玩家数量和更大的服务器压力，九城理应增加服务器数量来保持游戏的稳定性，但是他们并没有这样做。在随后的几个月里，九城不断地增开新区来“分流”玩家，只可惜这样的“分流”只是画饼充饥——<span style="color: #ff0000;"><strong>九城并没有购置新的服务器资源，而是在原有的服务器中再次划分区域来制造开区的效果而已。</strong></span>服务器环境日益恶化与外挂的泛滥导致这款昔日的经典大作不得不饮恨退居二线。</p>
<p>2005年是九城游戏运营的一座里程碑。2005年4月，在万众瞩目下，九城拿下了魔兽世界（World of warcraft）的中国大陆代理运营权。同年12月又宣布拿下了SUN（奇迹世界）的代理运营权。如日中天的九城接连获得世界顶级网络游戏的代理运营权，多少让这个靠网页虚拟社区起家的网络公司不堪重负。</p>
<p><img style="display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1246501420.jpg" alt="" align="left" /> 随着来自美国的服务器运抵上海，魔兽世界正式运营。为了应对不断涌入游戏的玩家，九城如法炮制，拒绝了美国方面提供新服务器的要求，而是自行购买小型服务器了事以节省开支。同样奇迹世界的服务器拖慢现象和宕机现象在07年也愈演愈烈。2008年上半年，魔兽世界的第五服务器等多个电信服务器均出现长时间、大规模服务器宕机现象，而九城方面却没有对玩家作出任何补偿。<span style="color: #ff0000;"><strong>在下半年的大规模取缔代练和倒卖装备的行动中，九城错删、误删帐号达900多个</strong></span>（笔者的魔兽帐号就是在此时被误删）。<span style="color: #ff0000;"><strong>在随后增开的几个电信线路新区的服务器资源并非采用新购置的服务器而是在奇迹世界的服务器中划分出一部分来存放魔兽世界的数据</strong></span>。种种行径无不让玩家发指。</p>
<p>截止目前，奇迹世界的网通服务器已经关闭，电信服务器也奄奄一息。而魔兽世界更是易主网易，晚节不保。</p>
<blockquote><p><strong>我们的服务：</strong></p>
<p>* 我们的每一款产品都设有专门的运营团队：负责战略制定、资源调配和项目管理以及具体实施；<br />
* 永不间断的为客户服务；<br />
* 我们通过多元化的商务合作和全方位的市场营销进行产品推广；<br />
* 我们建立了国内顶级的游戏客服中心（Call Center），致力于优质而周到的客户服务。</p>
<p><strong>我们的承诺：</strong></p>
<p>面对千变万化的市场需求和层出不穷的挑战，我们将以不变应万变，坚持“<span style="color: #ff0000;"><strong>客户至上，玩家为主</strong></span>”的服务宗旨；凭借我们以人为本的管理理念、精益求精的专业技术，不断地为玩家提供高品质的游戏产品，打造一个精彩的互动娱乐天地；为中国网络娱乐产业的发展做出积极贡献。</p></blockquote>
<p>看着九城的用户服务承诺，我不禁喊道：“九城你扪心自问，这些承诺你兑现了几条？”看来，“客户至上，玩家为主”真该加引号了！</p>
<p>05年黄金一代的两款游戏日落西山，但九城并没有停下自己的脚步。九城在失去魔兽世界之后，开始把另一款大作推向前台，那就是EA Sports出品的FIFA Online 2，但是&#8230;&#8230;</p>
<h3><strong>东窗事发</strong></h3>
<p><img style="display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1246502275.jpg" alt="" align="right" /> 2009年7月1日18时，FIFA Online 2（以下简称FOL2）服务器突然宕机，部分玩家出现掉线情况。此后整个游戏出现了戏剧性的一幕——仍在游戏中没有退出的玩家还可以继续游戏，而没有登录游戏的玩家却无法重新登陆游戏，如果此时退出游戏，那么也将无法再次进入。此前，FOL2在上午8时到中午12时进行了例行维护，在6个小时之后，就出现了这样的状况。</p>
<p>游戏服务器出现了这样大规模的问题，作为运营商的九城理应在官方网站作出解释，但可笑的是，截至7月2日9时40分，<span style="color: #ff0000;"><strong>官网所显示的服务器状态仍是“所有大区服务器正常运行”</strong></span><span style="color: #400000;">，</span>而在下方的新闻公告栏里，最新更新仍然是7月2日的活动信息，而非目前的无法登陆问题。<img src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1246501215.jpg" alt="" width="605" height="249" /></p>
<p>与官网不同，官方论坛的几个版主对该问题作出了回应，但是均为敷衍了事的官腔，而在7月2日上午则干脆不见踪影。7月1日19时，版主“菲菲小兎”发布了一篇名为《7月1日18:00后无法登陆问题收集》的帖子，内容如下：</p>
<blockquote><p>目前可能由于部分地区网络问题造成无法登陆的情况,</p>
<p>请出现异常的玩家尽可能详细的提供以下信息并按照下列步骤截取相关图片,并提交截图.</p>
<p>（1）您所登陆的大区<br />
（2）您的所在地区及上网方式<br />
（3）您所使用的操作系统。<br />
（4）您是在哪个环节出现无法登陆的问题（如选择大区开始后无法登陆，GameGuard更新完毕图标消失后无法跳出游戏框）。</p>
<p>所需截图截取方式：</p>
<p>1.点击系统左下方的开始,选择运行,输入cmd.</p>
<p>2.输入:tracert cn.fifa2.the9.com</p>
<p>(您所提供的信息越详细越有助于我们工作人员更快核实处理问题.)</p></blockquote>
<p>对于这个说法，我不得不提出自己的质疑：</p>
<blockquote><p>（1）目前所有大区均已不能登陆，难道作为服务器的管理者九城不知道情况？<br />
（2）选择大区后，只要不是游戏客户端损坏，那么一定会出GameGuard的自检画面，而随后才会无法进入游戏，第四个问题可谓莫须有！<br />
（3）<strong><span style="color: #ff0000;">众所周知Tracert命令所得出的结果中是包含本机IP的，要求玩家直接将截图发布在论坛上无疑是置玩家的电脑安全于不顾，许多玩家并不知道这样的后果，九城的无异于把玩家的电脑拱手当作肉鸡！</span></strong></p></blockquote>
<p>FOL2仅仅公测两月有余，就仓促开放充值道具以弥补失去魔兽世界所造成的损失；如今又出现如此大规模的问题，九城采取的措施不是积极出面澄清，而是“官网纹丝不动、论坛杳无生息”，不禁让玩家心寒！</p>
<p><span style="color: #0000ff;">Update：7月2日12时获悉，问题系DNS被劫持。13时获悉，或是上海电信所为。</span></p>
<h3><strong>劫后余生</strong></h3>
<p><img style="display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1246501492.jpg" alt="" width="205" height="233" align="left" /> 经历了无数游戏关闭的滑铁卢，中国的网络公司对于游戏代理中出现的各个问题早已无以畏惧，运营的好可以赚钱，运营不好大不了关闭，已经成为了业界普遍的共识。</p>
<p>事实上，在暴雪与九城就第二期代理运营合同谈判的时候，就谈到了FOL2的问题，暴雪和EA均是大型游戏公司，一定程度上也是竞争对手，对于一个合作伙伴去做竞争对手的产品，暴雪自然不能容忍。<strong><span style="color: #ff0000;">而九城这种朝三暮四、左顾右盼的作风也配不上一个国际网络上市公司的名号。</span></strong></p>
<p>且不论事缘何因，九城事后对于玩家的态度足以让人唾弃。堂堂上市公司的产品，出现了问题却推推诿诿甚至避而不见，今后游戏质量如何保证?玩家权益如何维护？人们留给了九城太多的时间与空间，九城却只能用之逃避，悲哉！</p>
<p>经历了无数波折的朱骏和他的九城还能否重回巅峰、劫后余生？这要看看玩家们答应不答应。</p>
<p>九城，想说爱你不容易！</p>
<p>以上内容系原创，转载请遵循<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.zh" target="_blank">cc原则</a></p>
<p><img src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/CCC.jpg" alt="" /></p>
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		<title>冲出荒漠，走向绿洲</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 10:15:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChrisDempsey</dc:creator>
				<category><![CDATA[球评天下]]></category>
		<category><![CDATA[美国]]></category>
		<category><![CDATA[联合会杯]]></category>
		<category><![CDATA[足球]]></category>

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		<description><![CDATA[
美国神奇晋级联合会杯淘汰赛，这是很多媒体截稿前都不曾想到的标题，而现在他们必须这样写，因为它变成了事实。3：0战胜埃及，或许整个过程确实十分戏剧化，但这样的结果却足以令所有足球评论员大跌眼镜。战胜意大利的埃及一度被认为是这次联合会杯最大的黑马，但仅仅过去了两天，美国人就用行动证明了他们也可以是晋级的最佳人选。
毫无疑问，美国足球的关注度与其他美国热门运动相去甚远，很多人对美国足球联赛更是一无所知。
作为一个自以为资深的球迷，能张口说出五支美国足球大联盟（MLS）的球队都是一个极大的挑战——洛杉矶银河，奥兰多海盗，休斯敦迪纳摩&#8230;&#8230;好吧，我就知道这些。当然像我一样的球迷不在少数，不过你会问，我为什么要去了解一个足球荒漠般国度的足球联赛呢？是的，你无需了解，但是这篇文章将带你领略这片沙漠中特有的风情。

荒芜的沙漠
说起美国的运动，国人首先能够想到的是NBA，不错，篮球的确是美国人热爱的运动之一，但是如果把NBA和美国的棒球联赛（MLB）、橄榄球联赛（NFL）和冰球联赛（NHL）放在一起，那么它只算是冰山一角。美国人最热爱的运动是橄榄球，每年的超级碗时刻，大家热爱的那些NBA球星们也会放假一天，乖乖地坐在电视机前见证总冠军的产生。在这北美四大联盟之外，还有一个不论从关注程度、竞赛水平和商业价值均远远落后的足球联赛——美国足球大联盟存在着，而正是它源源不断地向欧洲顶级联赛和FIFA排名高居14位（2009年6月4日最新排名）的美国国家队输送着新鲜血液。
我们国家的球迷对国家队的战绩、国家队国际排名关注有佳，对于雄霸中北美、世界排名靠前、常常进入世界杯决赛圈的美国国家队，为什么民众给予的关注总是那么少呢？我似乎在这段话里找到了答案：
1-美国人不喜欢连续运动。
2-足球是团队性的，而美国人喜欢个人化。
3-美国人热衷于游戏规则，而足球似乎很简单。
4-足球是中等身材人士的游戏，而美国人…
5-美国人喜欢秩序和精密。
6-公平；而足球的猫腻的确太多了。
这六条各有千秋，但主要是针对人性与个性来看的，这段文字下面的一段网友回复则从商业角度来考量：
我觉得，最重要的原因是：足球比赛中不能插播广告。
看看美国人热衷的运动：棒球／橄榄球／篮球／冰球
都是一次冲锋，休息很久的运动，中间是用来插播广告的。
在美国看看体育节目你就知道了。
要美国佬认认真真看完45分钟的比赛才能插播15分钟广告，美国人还不疯了。
从与我们朝夕相处的NBA赛场来看，这个观点也应该成立，无论如何，在体育联盟高度商业化的今天，美国足球大联盟展现出的活力仍然令人期待。
不过无论如何，MLS仍是这片足球荒漠中的一粒沙而已；在这片沙漠中安然徜徉的，则是那位没落的贵族。

没落的贵族

作为在足球荒漠中脱颖而出的代表，美国国家足球队可谓战功赫赫。
早在1930年首届世界杯中，美国队就力克诸多强敌摘取季军，这也是他们在世界杯赛场上的最好战绩。而在此后的60年中，美国队就从未晋级决赛圈16强。直到94年美国世界杯，主场作战的他们也仅仅买入16强就不得不陷入“自己搭台，别人唱戏”的尴尬境地。
这支在冷落下崛起的勇士刚刚露出锋芒就已未老先衰，渐渐淡出了世界足球的舞台。虽然每每能在世界杯预选赛中顺利晋级、在金杯赛中拔得头筹，但身处羸弱的中北美及加勒比地区，也让美国队的战绩水分骤增、饱受非议。
这支辉煌不再的国家队除了02年世界杯晋级八强之外，再也没能带给我们一点惊喜，直到今天凌晨，联合会杯上神奇的晋级。

神奇的晋级
2009年南非联合会杯，作为中北美及加勒比海地区冠军参赛的美国队身处与南美冠军巴西、世界冠军意大利和非洲冠军埃及同组的死亡之组中，赛前主教练布拉德利就表示此行仅为锻炼队伍、熟悉场地之用，别无他求。
小组赛美国队可谓出师不利，先1：3不敌意大利，而后0：3再负巴西，环顾其他三强均有胜迹，小组出线仅仅存在理论上的可能。
本届联合会杯开赛以来一直饱受诟病——比赛悬殊过大，既不精彩激烈也悬念尽失。直到埃及1：0战胜世界杯得主意大利，死亡之组的晋级悬念才弥漫开来。
两轮过后，积分榜如下图所示

巴西对阵意大利与美国迎战埃及的比赛同时开始。上半场美国队戴维斯先进一球，此时如果比赛结束，则意大利凭借净胜球多晋级；另一块场地上，从第37分钟开始至上半场结束意大利连吞三弹，此时则是埃及队以0个净胜球晋级；下半场美国再接再厉，由小布拉德利和邓普西连下两城，比分3：0领先，而意大利回天乏术，下半场一球未进；此时埃及、美国和意大利积分相同，美国与意大利净胜球均为-2个，美国队依靠多一个进球的微弱优势神奇晋级。
最终排名小组第二美国队将在淘汰赛中对抗欧洲冠军西班牙队，不管最终结果如何，创造了晋级奇迹并为世界球迷奉献上一场精彩比赛的美国队都值得人们的尊敬！

渺远的绿洲
06年世界杯铩羽而归之后，身处逆境的美国足球并没有停下自己的脚步，反而在07年向与世界足球接轨的道路上迈出了坚实的一步。
2007年7月13，“万人迷”大卫贝克汉姆离开西甲皇家马德里，正式加盟美国足球大联盟球队洛杉矶银河队。而随后的纽约红牛对阵洛杉矶银河的比赛吸引了66237名观众，创造了MLS历史上的上座纪录。贝克汉姆来到美国淘金自有其想法和原因，但这对于美国足球的影响则不言而喻。一直处于尴尬境地的美国足球大联盟能吸引集顶尖球技和商业价值于一身的贝克汉姆，自然对于提高自身价值有着深远影响。

但是，在08年美国大联盟休赛期，贝克汉姆被租借到意甲AC米兰队，其间这位“万人迷”一度表示希望加盟这支意甲豪门，重新进入世界足球的中心，但最终由于谈判破裂，贝克汉姆也不得不返回美国。尽管这是个不大不小的插曲，但从侧面反映了美国足球从技术上与欧洲顶级联赛的差距和竞技水平并不能吸引世界顶级球员加盟等诸多问题。
美国足球路漫漫，好在他们从没放弃过跻身世界足球舞台中心的信念。虽然地平线的这一端仍然没有绿色的踪迹，但美国足球人的热情与理想正化作无形的力量，引导着荒漠中的人们奔向那渺远的绿洲。
本文系原创，转载请遵循cc原则
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1245664270.jpg" alt="" width="184" height="143" align="right" /></p>
<p>美国神奇晋级联合会杯淘汰赛，这是很多媒体截稿前都不曾想到的标题，而现在他们必须这样写，因为它变成了事实。3：0战胜埃及，或许整个过程确实十分戏剧化，但这样的结果却足以令所有足球评论员大跌眼镜。战胜意大利的埃及一度被认为是这次联合会杯最大的黑马，但仅仅过去了两天，美国人就用行动证明了他们也可以是晋级的最佳人选。</p>
<p>毫无疑问，美国足球的关注度与其他美国热门运动相去甚远，很多人对美国足球联赛更是一无所知。</p>
<p>作为一个自以为资深的球迷，能张口说出五支美国足球大联盟（MLS）的球队都是一个极大的挑战——洛杉矶银河，奥兰多海盗，休斯敦迪纳摩&#8230;&#8230;好吧，我就知道这些。当然像我一样的球迷不在少数，不过你会问，我为什么要去了解一个足球荒漠般国度的足球联赛呢？是的，你无需了解，但是这篇文章将带你领略这片沙漠中特有的风情。</p>
<p><span id="more-55"></span></p>
<h3><strong>荒芜的沙漠</strong></h3>
<p><img style="display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1245664317.jpg" alt="" width="172" height="161" align="right" />说起美国的运动，国人首先能够想到的是NBA，不错，篮球的确是美国人热爱的运动之一，但是如果把NBA和美国的棒球联赛（MLB）、橄榄球联赛（NFL）和冰球联赛（NHL）放在一起，那么它只算是冰山一角。美国人最热爱的运动是橄榄球，每年的超级碗时刻，大家热爱的那些NBA球星们也会放假一天，乖乖地坐在电视机前见证总冠军的产生。在这北美四大联盟之外，还有一个不论从关注程度、竞赛水平和商业价值均远远落后的足球联赛——美国足球大联盟存在着，而正是它源源不断地向欧洲顶级联赛和FIFA排名高居14位（2009年6月4日最新排名）的美国国家队输送着新鲜血液。</p>
<p>我们国家的球迷对国家队的战绩、国家队国际排名关注有佳，对于雄霸中北美、世界排名靠前、常常进入世界杯决赛圈的美国国家队，为什么民众给予的关注总是那么少呢？我似乎在这段话里找到了答案：</p>
<blockquote><p><strong>1-美国人不喜欢连续运动。<br />
2-足球是团队性的，而美国人喜欢个人化。<br />
3-美国人热衷于游戏规则，而足球似乎很简单。<br />
4-足球是中等身材人士的游戏，而美国人…<br />
5-美国人喜欢秩序和精密。<br />
6-公平；而足球的猫腻的确太多了。</strong></p></blockquote>
<p style="margin-right: 0px" dir="ltr">这六条各有千秋，但主要是针对人性与个性来看的，这段文字下面的一段网友回复则从商业角度来考量：</p>
<blockquote><p><strong>我觉得，最重要的原因是：足球比赛中不能插播广告。<br />
看看美国人热衷的运动：棒球／橄榄球／篮球／冰球<br />
都是一次冲锋，休息很久的运动，中间是用来插播广告的。<br />
在美国看看体育节目你就知道了。<br />
要美国佬认认真真看完45分钟的比赛才能插播15分钟广告，美国人还不疯了。</strong></p></blockquote>
<p>从与我们朝夕相处的NBA赛场来看，这个观点也应该成立，无论如何，在体育联盟高度商业化的今天，美国足球大联盟展现出的活力仍然令人期待。</p>
<p>不过无论如何，MLS仍是这片足球荒漠中的一粒沙而已；在这片沙漠中安然徜徉的，则是那位没落的贵族。</p>
<p align="center">
<h3><strong>没落的贵族</strong></h3>
<p><strong><strong><strong><img style="display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px" src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1245664815.jpg" alt="" width="218" height="216" align="left" /></strong></strong></strong></p>
<p>作为在足球荒漠中脱颖而出的代表，美国国家足球队可谓战功赫赫。</p>
<p>早在1930年首届世界杯中，美国队就力克诸多强敌摘取季军，这也是他们在世界杯赛场上的最好战绩。而在此后的60年中，美国队就从未晋级决赛圈16强。直到94年美国世界杯，主场作战的他们也仅仅买入16强就不得不陷入“自己搭台，别人唱戏”的尴尬境地。</p>
<p>这支在冷落下崛起的勇士刚刚露出锋芒就已未老先衰，渐渐淡出了世界足球的舞台。虽然每每能在世界杯预选赛中顺利晋级、在金杯赛中拔得头筹，但身处羸弱的中北美及加勒比地区，也让美国队的战绩水分骤增、饱受非议。</p>
<p>这支辉煌不再的国家队除了02年世界杯晋级八强之外，再也没能带给我们一点惊喜，直到今天凌晨，联合会杯上神奇的晋级。</p>
<p align="center">
<h3><strong>神奇的晋级</strong></h3>
<p>2009年南非联合会杯，作为中北美及加勒比海地区冠军参赛的美国队身处与南美冠军巴西、世界冠军意大利和非洲冠军埃及同组的死亡之组中，赛前主教练布拉德利就表示此行仅为锻炼队伍、熟悉场地之用，别无他求。</p>
<p>小组赛美国队可谓出师不利，先1：3不敌意大利，而后0：3再负巴西，环顾其他三强均有胜迹，小组出线仅仅存在理论上的可能。</p>
<p>本届联合会杯开赛以来一直饱受诟病——比赛悬殊过大，既不精彩激烈也悬念尽失。直到埃及1：0战胜世界杯得主意大利，死亡之组的晋级悬念才弥漫开来。</p>
<p>两轮过后，积分榜如下图所示</p>
<p><img src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/jifen.jpg" alt="" /></p>
<p>巴西对阵意大利与美国迎战埃及的比赛同时开始。上半场美国队戴维斯先进一球，此时如果比赛结束，则意大利凭借净胜球多晋级；另一块场地上，从第37分钟开始至上半场结束意大利连吞三弹，此时则是埃及队以0个净胜球晋级；下半场美国再接再厉，由小布拉德利和邓普西连下两城，比分3：0领先，而意大利回天乏术，下半场一球未进；此时埃及、美国和意大利积分相同，美国与意大利净胜球均为-2个，美国队依靠多一个进球的微弱优势神奇晋级。<img src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1245664855.jpg" alt="" width="540" height="267" /></p>
<p>最终排名小组第二美国队将在淘汰赛中对抗欧洲冠军西班牙队，不管最终结果如何，创造了晋级奇迹并为世界球迷奉献上一场精彩比赛的美国队都值得人们的尊敬！</p>
<p align="center">
<h3><strong>渺远的绿洲</strong></h3>
<p>06年世界杯铩羽而归之后，身处逆境的美国足球并没有停下自己的脚步，反而在07年向与世界足球接轨的道路上迈出了坚实的一步。</p>
<p>2007年7月13，“万人迷”大卫贝克汉姆离开西甲皇家马德里，正式加盟美国足球大联盟球队洛杉矶银河队。而随后的纽约红牛对阵洛杉矶银河的比赛吸引了66237名观众，创造了MLS历史上的上座纪录。贝克汉姆来到美国淘金自有其想法和原因，但这对于美国足球的影响则不言而喻。一直处于尴尬境地的美国足球大联盟能吸引集顶尖球技和商业价值于一身的贝克汉姆，自然对于提高自身价值有着深远影响。</p>
<p><img src="http://i662.photobucket.com/albums/uu343/wangbo013/1245664915.jpg" alt="" width="537" height="324" /></p>
<p>但是，在08年美国大联盟休赛期，贝克汉姆被租借到意甲AC米兰队，其间这位“万人迷”一度表示希望加盟这支意甲豪门，重新进入世界足球的中心，但最终由于谈判破裂，贝克汉姆也不得不返回美国。尽管这是个不大不小的插曲，但从侧面反映了美国足球从技术上与欧洲顶级联赛的差距和竞技水平并不能吸引世界顶级球员加盟等诸多问题。</p>
<p>美国足球路漫漫，好在他们从没放弃过跻身世界足球舞台中心的信念。虽然地平线的这一端仍然没有绿色的踪迹，但美国足球人的热情与理想正化作无形的力量，引导着荒漠中的人们奔向那渺远的绿洲。</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>本文系原创，转载请遵循cc原则</strong></span></p>
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		<title>重新上路</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 15:37:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ChrisDempsey</dc:creator>
				<category><![CDATA[网事如烟]]></category>
		<category><![CDATA[博客]]></category>

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		<description><![CDATA[废寝忘食2天，终于换得新博上线，心情不言而喻。对于代码一窍不通的我纠结在后台php代码中无法自拔，总想把个性化发挥到极致，触及了每一个可以DIY的地方，为的是更好的阅读感受能够散发到博客的每一个角落；当一切准备就绪，又是一个新的开始。
经历了牛博、blogspot的先后倒下，趋于平稳和静谧的写作状态在起起伏伏之后终于灰飞烟灭。一直在寻觅更好的、还没被Ban掉博客供应商，直到终于下定决心开始独立博客生涯。我不求SEO，也不搞Adwords，只想在这片属于自己的空间尽情挥洒，仅此而已。
挥别已逝的NBAFF，忘记从前的几百篇文章，不会停下追随自由的脚步，做好真实的自己，在这里，重新上路。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>废寝忘食2天，终于换得新博上线，心情不言而喻。对于代码一窍不通的我纠结在后台php代码中无法自拔，总想把个性化发挥到极致，触及了每一个可以DIY的地方，为的是更好的阅读感受能够散发到博客的每一个角落；当一切准备就绪，又是一个新的开始。</p>
<p>经历了牛博、blogspot的先后倒下，趋于平稳和静谧的写作状态在起起伏伏之后终于灰飞烟灭。一直在寻觅更好的、还没被Ban掉博客供应商，直到终于下定决心开始独立博客生涯。我不求SEO，也不搞Adwords，只想在这片属于自己的空间尽情挥洒，仅此而已。</p>
<p>挥别已逝的NBAFF，忘记从前的几百篇文章，不会停下追随自由的脚步，做好真实的自己，在这里，重新上路。</p>
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